动漫影视作品赏析-理论01.pptVIP

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  • 2017-06-17 发布于湖北
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动漫影视作品赏析-理论01

影视动画赏析 影视动画赏析课程讲义 第一课 动画是画出来的电影   动画作为一种独特的具有独立审美意义的艺术样式,自20世纪初逐步确立以来,在世界范围内获得了普遍的发展,并取得了辉煌的成就,产生了很多具有鲜明个性凤格的动画作品和优秀的动画家。特别是20世纪90年代以来,随着迅猛发展的计算机技术在动画领域的广泛应用,更是极大拓展了动画的表现形式和制作手段,使动画片的传统优势和魅力得以成倍放大,并在艺术上达到了一个前所未有的高度。   一般说来,动画作为一门独立的艺术样式而立于艺术的殿堂,它是伴随着电影的诞生、发展而逐步成熟壮大,并形成了独特的艺术趣味和表现凤格。实际上动画的雏形可以远溯到电影诞生之前,只不过它是以一种类似民间杂耍而存在于街头巷边,并不具有现代意义上动画艺术的特征和内涵。工业革命使科技获得了巨大的进步,当时各种新技术、新发明层出不穷,尤其是光学镜头的发明、照相术的产生,使电影的诞生具备了技术和物质上的条件。而由照相术的静态图像转变为电影的运动图像,除了技术的因素外,其灵感则完全源自动画的视像残留原理。   所以,从某种意义上说,动画对于电影的诞生及发展有着无可替代的影响。反过来,电影技术和电影表现手段的不断发展和出新,电影作为艺术的地位的确立和成熟,不仅促成了动画摆脱街头杂要的命运,更赋子了动画在艺术上全新的意义和内涵。   在动画百年来的发展历程中,无论是从街头杂耍

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