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第四章 交互工具与填充工具 创建调和对象 单击工具箱中的【矩形】工具按住Ctrl键绘制正方形,填充为蓝色。再使用【椭圆】工具按住Ctrl键绘制一个圆并填充为黄色。 选择矩形,单击【交互式调和】工具按住鼠标左键拖动光标到圆形,在两个对象之间出现一条虚线,松开鼠标左键,就完成了一个最简单的调和效果,如图所示 1.直线调和 形状和大小从一个对象到另一个对象的渐变。中间对象的轮廓和填充颜色在色谱中沿直线路径渐变。中间对象的轮廓显示厚度和形状的渐变如图所示。 2.复和调和 是由两个或多个连接的调和组成的复和调和。当中的每个调和元素可能是另一个调和元素的起始或结束对角,通过这种调和方式,将会生成链状系列的调和。 创建复和调和的方法很多,一是再次与调和的起始对象或结束对象调和;二是与调和的中间对象调和。 (1)再次与调和的起始对象或结束对象调和 首先创建一个调和对象,绘制新图形后,可直接使用【交互式调和】工具,从结束对象上拖动鼠标到新建的图形上,即可完成复和调和的创建,如图所示。 (2)与调和的中间对象调和 先选中调和对象,然后单击属性栏中的【杂项调和选项】按钮,然后单击下面的“拆分”按钮如图所示,将光标移至绘图区,光标将变成一个弯曲的黑色肩头,于选择状态,如图所示。 也可以用鼠标对准要拆分的对象双击,这个时候可看到控制方向线中会出现一个白色滑块,拖动此滑块就发现,已经创建出一个复和调和了。同样,想重新将融合起来,再次对准白色滑块双击即可。 3.沿路径调和 沿路径调和就是将调和对象建立在捆绑的路径基础上。创建沿路径调和的方法如下。 选择调和对象,然后单击“调和”泊坞窗中的【路径属性选项】按钮,然后单击下面的“新建路径”选项,将光标移至绘图区,光标将变成一个弯曲黑色箭头,用箭头单击路径,如图所示,沿路径调和后的效果如图所示。 沿路径调和后,调和对象并没有满整条路径。这个时候可以单击“调和”泊坞窗中的【杂项调和选项】按钮,然后在弹山的下拉表中选择“沿全路径调和选项”,就可让调和对象铺满整条路径,如图所示。 除了用以上方法外,沿路径的调和也能直接进行起始对象和结束对象的移动。 按回车键切换至选择工具,然后将光标移到起始对象或终止对象上,光标变成移动形状,拖动该对象至需要的位置即可。在移动沿路径创建的调和两端对象时,对象将被锁定在路径上,即用户只能在路径之上进行移动。 CorelDRAW允许用户将调和同路径进行分离,分离之后的路径和调和对象互不隶属,单击“调和”泊坞窗中的【路径属性选项】按钮,在弹出的下拉表中选择“从路径分离”命令,如图所示,分离后的效果如图所示。 对象调和时的颜色变化 直接调和:调和时颜色从起始图形颜色渐变到结束图形的颜色,效果如图所示。 顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径来调和起始和结束对象的颜色,如图所示。 逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径来调和起始和结束对象的颜色,如图4-15所示。 对象加速调整:调和对象上的方向线中间的滑块是上下两个三角形,这两个三角形用于控制渐变的加速度。在默认状态下,中间对象的距离与颜色变化都是均匀的,如图所示。 上面一个滑块设置图形变化的加速度,下面一个滑块设置色彩变化的加速度。经过加速,就有了一种所谓的变化趋势,滑块向哪边加速,中间对象与颜色就越靠近那边。默认情况下,两个加速度是锁定同步的,调整其中一个滑块,另一个滑块也会跟着改变。加速后的效果如图所示。 双击其中一个三角形,可以看到两个三角形呈现不同的颜色,如图所示。并且可以分别设置不同的加速度,如图,再双击,则表示重新锁定两个加速度。 调和数量 创建调和后,想调整调和中间图形的数量,可在属性栏的“步数或调和形状之间的偏移量”中输入精确的数值即可。设置不同步数的显示效果如图所示 映射节点 图形节点数量和节点顺序会影响调和效果,图形色彩的渐变方向也会影响调和效果。 当CorelDRAW创建好一个调和后,系统会自动找到起始对象的第一个节点,并将它映射到结束对象的第一个节点,如图所示。 节点的顺序不同,调和中就会出现翻转交错的现象。想重新让其节点对齐,可单击“调和”泊坞窗中的“杂项调和选项”按钮,单击“映射节点”按钮,光标会变成一个黑色的弯曲箭头。用此箭头先单击起始对象上的一个节点,再去单击结束对象上的相对应的节点,如图所示。改变节点后的效果如图所示。 制作奇妙的线条图案 使用【矩形】工具,绘制矩形,填充黑色作为背景单击右键,在弹出的菜单中选择“锁定对象”命令,再单击“手绘工具”,按住Ctrl键绘制水平直线,设置轮廓颜色为白色。按住Ctrl键,捕捉移动中心点至右端,复制并旋转90°
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