动画造型及转面.pptxVIP

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  • 2017-06-17 发布于湖北
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动画造型及转面

第四讲;主要内容:;造型结构分析; 蛋型的 头部结构;当角色头部的结构相仿时,要注意;转面要掌握立体透视效果;立 方 体 转 面 的 规 律; 形象转面练 习是立体观察物 体的一种非常有 效的方法。;根据透视比例,在轨迹上移动中心线。;结 观 构 察 与 头 透 部 视 的 变 基 化 本;在完成1动画之后,大部分可以用对位法。;转面走形会造成五官移动; 转面的中割可以对位后找中间位置, 但是不能找中间线,因为透视的原因。;转 面 的 各 种 角 度;生 动 的 转 面 姿 态;马的全方位转面效果;视线滞后的转面图例;转面的透视效果;转头的节奏;不同的转面法;自然的转面法;转头的幅度多种多样,不能一概而论;转头过程眼神先行一步;转 头 过 程 压 扁 带 眨 眼;转 头 过 程 压 扁 带 眨 眼;转 头 过 程 压 扁 带 眨 眼;转 身 和 透 视;转体练习不仅是从外形上入手,还;弧线路径转身 比较自然; 只有真正掌握了复杂的内部结构, 才能合理地表现简单的外部形态。;动画片的造型是在真实人物生理;然而删减并不意味着缺少生理结构;了解了结构才能画好造型;对造型的理解是转面的首要条件;造型的练习通常以头作比较:;也 耳 可 朵 叫 的 跟 滞 随 留 动 现 作 象;生 活 中 处 处 可 见 转 身 转 面;善于观察各类物体的运动

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