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单片机八音盒设计
单片机课程设计—八音盒
专 业 学 号
学生姓名 *****
指导教师
摘要
本设计是基于STC90C516RD+单片机设计的八音盒,按下按键可以演奏预先设定的歌曲旋律。通过本设计,可以学习MCS-51系列单片机定时器、外部中断、按键扫描、数码管显示以及蜂鸣器控制等程序设计,从而对51系列单片机有直观的认识。
本设计设定中7音和高7音,通过矩阵键盘可以控制蜂鸣器发出某一对应音调,可以弹奏乐曲,实现电子琴的功能。通过外部中断可实现演奏预先设定的歌曲的功能。同时,数码管动态显示歌曲对应曲目或音调对应音高。
通过反复调试,各项功能均能准确无误的实现,实现基本部分和提高部分要求。通过本次课程设计,加深了对单片机原理课程的理解,强化了责任意识,增强了团队合作,达到了预期目的和效果。
关键词:51单片机 八音盒 定时器 外部中断 按键扫描 数码管显示
一、系统整体设计
1.1 系统设计原理
1.1.1 音乐发生器设计流程及思路
在进行设计前,首先要对音乐知识有基本的理解,其次要明白单片机产生音乐脉冲的原理,最后完成硬件原理图和相关程序的设计。
音作为一种物理现象,是由于物体振动而产生的,振动产生的声波作用于人耳,听觉系统将神经冲动传达给大脑,进而产生听觉。人耳能听到的声音频率大约在11~20000Hz,而音乐中使用的音一般在27~4100Hz。
乐音体系中各音级的名称叫做音名,被广泛采用的是C D E F G A B(do re mi fa so la si则多用于歌唱,称为唱名)。乐音体系中音高关系的最小尽量单位叫做半音,两个半音构成一个全音。乐音中有几十个高低不同的音,但是最基本的只有这七个音,其他高、低音的音名都是在这个基础上变化出来的。
在乐谱表上用来表示正在进行的音的长短的符号,叫做音符。不同的音符代表不同的长度。音符有一下几种:全音符、二分音符、四分音符、八分音符、十六分音符、三十二分音符、六十四分音符。
此外,还有一种附点音符,它就是指带附点的音符,所谓附点就是记载音符右边的小圆点,表示增加前面音符时值的一半。
音持续的长短即时值,一般用拍数表示,休止符表示暂停发音。音符与节拍数之间的对应关系如表1所示。
表1 音符与节拍数之间的对应关系表
音符 节拍数 音符 节拍数 x--(全音符) 4拍 x·(附点八分音符) 3/4拍 x-(二分音符) 2拍 x·(附点十六分音符) 3/8拍 X(四分音符) 1拍 000(三分休止符) 休止3拍 X(八分音符) 1/2拍 00(二分休止符) 休止2拍 X(十六分音符) 1/4拍 0(四分休止符) 休止1拍 x·(附点四分音符) 1.5拍 0(八分休止符) 休止1/2拍 一首音乐及时由许多不同的音符组成的,而每一个音符对应着不同的频率,这样就可以利用不同的频率的组合,加以拍数对应的延时来构成不同的音乐。
1.1.2 音频脉冲和音乐节拍的实现
音乐是由不同的音乐脉冲和音乐节拍配合产生的,因此设计之前,首先要对它们进行了解。
1.1.3 音频脉冲的产生
音乐的产生需要不同频率的音频脉冲,对于单片机而言,可以利用它的定时/计数器产生这样的方波频率信号。具体地说,只要知道某一音频的频率,求得它的周期,然后将次周期除以2,得到半周期的时间,利用定时/计数器计时这半个周期,计时到后就将输出脉冲的I/O反相。就可以在I/O端口上得到此脉冲。
单片机工作在12MHz时钟频率下,其时钟周期为1us,因此可以利用89C51的内部定时/计数器T0,使其工作模式为1,工作在计数器状态下,改变计数初值TH0和TL0以产生不同频率的脉冲信号。T的值决定了计数初值TH0和TL0的值,TH0=T/256,TL0=T%256。
计数值公式如下:
式中,:单片机内部时钟周期为1us,所以其频率为1MHz。
:产生音符所需的频率。
通过上式计算,可以求得各个音符频率的计数值T。
1.1.4 音乐节拍的产生
节拍是指音乐持续的长短,是除音符之外音乐的另一关键组成部分,在单片机系统中可以通过延时来实现。
如果1/4拍的延时设为0.2s,则1拍的时间为0.8s。以此类推,可以求出其余节拍的值,节拍的延时时间值与音乐的曲调值有相对应的关系,表2所示为不同曲调下的1/4和1/8节拍的时间设定。
如果单片机要实现自己播放音乐,那么必须在程序设计中考虑到节拍的设置,在89C51中,可以用一个直接存储一个音符,其中低4位是节拍码。节拍数和节拍码的对照表如表3所示。
表2 各调
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