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毕业综合训练
课题名称 基于Java的聊天系统设计及实现
系 别 计算机技术与工程
专 业 计算机网络技术
班 级 09计网(1)班
姓 名 张超 学号 109104010042
指导老师 魏 涛
江西蓝天学院一、实习目的
通过本次实习,能对公司产品、产品流程等达到熟练运用的地步,同时应该对JAVA及其应用有一个非常清晰、明了的认识。本次的实习内容主要包括:对公司产品有一个初步的认识及确定其应该包括哪些模块实现什么功能;对JAVA的基础知识和理论学习;理论联系实际对JAVA Eclipse进行具体操作;学会用JAVA进行设计,JAVA初步程序设计。
二、实习时间
2011年11月28日至2012年2月10日
三、实习地点
南昌轩逸文化传播有限公司
南昌轩逸文化传播有限公司,是由数名南昌高校大学生自主创业而建立起来的广告公司,公司宗旨:企业宣传的荧屏,学生发展的平台。公司主要从事校园一系列广告业务,拥有南昌众多高校的校园广告资源,是一家由江西省市政府、高校与社会共同扶持起来的大学生实体企业轩逸文化传播有限公司
(一)基于Java的聊天系统的分析
1、需求分析
聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。
首先,服务器端的任务:
(1)服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
(2)服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
客户端应该完成的工作包括:
1、聊天系统总体设计要点
聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同之处。普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及动画设计等等,而聊天室只要提供满足访客双方直接实时聊天即可。在设计聊天系统的过程中,必须要考虑以下几个设计要点:
(1)实现思想
在Internet上的聊天程序一般都是以服务器提供服务端连接响应,使用者通过客户端程序登录到服务器,就可以与登录在同一服务器上的用户交谈,这是一个面向连接的通信过程。因此,程序要在TCP/IP环境下,实现服务器端和客户端两部分程序。
服务器端工作流程
服务器端通过socket()系统调用创建一个Socket数组后(即设定了接受连接客户的最大数目),与指定的本地端口绑定bind(),就可以在端口进行侦听listen()。如果有客户端连接请求,则在数组中选择一个空Socket,将客户端地址赋给这个Socket。然后登录成功的客户就可以在服务器上聊天了。
客户端工作流程
客户端程序相对简单,只需要建立一个Socket与服务器端连接,成功后通过这个Socket来发送和接收数据就可以了。图1 聊天系统工作原理图
3、聊天系统各功能模块
(1)服务器程序模块
服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket,使得编写网络应用程序相对容易。服务器采用多线程以满足多用户的请求,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为9527,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接。
服务器程序启动结果如图5-2所示。
图2 聊天服务器的实现图
服务器端程序的代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
import java.util.*;
//**聊天系统服务器程序
聊天系统服务器注册窗口如图3所示:
图3 聊天服务器注册窗口
服务器注册功能代码如下:
//封装登录信息
class Customer implements Serializable
{
String custName;
String custPassword;
}
//封装注册信息
class Register_Customer extends Object implements java.io.Serializable
{
String custName;
String custPassword;
String age;
String sex;
String email;
}
//用于发送聊天和在线用户的信息
class Message impleme
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