第12篇:基于文档/视图结构的程序.pptVIP

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第12章 基于文档/视图结构的程序 本章内容主要包括建立基于文档/视图结构的应用程序方法,文档/视图结构应用程序的组成类及在应用程序架构中的作用,文档类CDocument与视图CView类,建立从CObject派生的类并实现对象的序列化操作。 第12章 基于文档/视图结构的程序 12.1 文档/视图结构 12.2 框架——视图的容器 12.3 文档——管理和组织数据 12.4 视图——显示文档数据,提供用户接口 习题 12.1 文档/视图结构 文档/视图结构是在VC中使用MFC开发基于文档应用程序的基本框架,在这个框架中,数据的维护及其显示分别由两个不同的,但又彼此紧密相关的对象——文档和视图负责的。文档对象通常代表应用程序中打开的一个文件,而视图窗口则提供了该文档对象中数据的可视化表示形式并接收用户的交互。文档和视图关系是一对多的关系,即一个文档可以对应多个视图(如一个Word文档有大纲视图、页面视图、Web板式视图等),但一个视图只能对应一个文档。 12.1.1 VC开发的应用程序类型 利用MFC应用程序向导可以开发三种类型的应用程序: 第一种是基于对话框的应用程序,上一章讲的对话框与控件大部分是基于对话框的应用程序。 第二种是基于SDI(Single Document Interface单文档接口)的应用程序,其特点是用户一次只能打开一个文档,若已经打开一个文档,想打开另一个文档时,必须关闭当前打开的文档。 第三种基于MDI(Multi Document Interfac多文档接口)的应用程序,其特点是用户一次可以打开多个文档,若已经打开一个文档,又想打开另一个文档时,不必关闭当前打开的文档,它体现了Windows操作系统的多任务特点。 12.1.2 文档/视图结构程序 的主要组成类 1.文档/视结构概述 在MFC 应用程序中,文档/视图结构用来将程序的数据本身(靠CDocument类来管理)与数据的显示以及用户对数据的交互(靠CView类来管理)相隔离,这种模式与数据库系统中的“表/视图”关系相似。 2.SDI应用程序的组成类 单文档应用程序是一种比较简单的基于文档/视图结构的程序,程序在运行过程中,只能打开该程序所关联的(如Word子处理程序关联的的是.Doc文件,即双击某个.Doc文件,启动它的是Word程序)一个文件。 3.MDI应用程序的组成类 多文档应用程序是一种比较复杂的基于文档/视图结构程序,程序在运行过程中,可以打开该程序所关联的(如Excel电子表格处理程序关联的的是.xls文件,即双击某个.xls文件,启动它的是Excel程序)多个文件。 【例12-1】本实例实现一个简单的文本编辑器功能。它是基于单文档的应用程序。 (1)实例创建步骤 ① 创建一个新的MFC AppWizard(exe)工程,工程名称为MyEditor。 ② 在AppWizard的第一步中,选择类型为Single Document(单文档类型)。 ③ AppWizard的第二步、第三步中使用缺省的选项,在第四步中,单击Advance(高级)按钮,弹出Advance Options对话框,在File Extension(文件扩展名)编辑框中输入txt2,如图12.1所示。完后按Close按钮。 ④ AppWizard的第五步使用缺省的选项,在第六步中,将CMyEditorView类的基类设置为CEditView后,按Close按钮关闭该对话框,在余下的几步中,全部使用默认值。最后单击“Finish”按钮,生成应用程序框架。 (2)SDI应用程序的组成类 利用MFC AppWizard生成一个基于单文档的应用程序后,打开WorkSpace中的ClassView选项页,可以浏览到单文档应用程序的一些核心的组成类,如图12.2所示,理解这些类及其之间的关系是理解该类应用程序的关键。 图(一) 图12.2 SDI程序的主要类图 【例12-1】(续) 向导生成的一个典型的单文档应用程序包括一个应用程序类CMyEditorApp、一个主框架窗口类CMainFrame、一个文档类CMyEditorDoc、一个视图类CMyEditorView、一个“关于”对话框类CAboutDlg。 打开上述五个类的定义文件,可以看到,基于文档/视图结构的SDI应用程序至少由以下的几个类来组成: ①??应用程序类CMyEditorApp是一个从CWinApp类派生的类,它充当全部应用程序的容器。 ②?? 框架窗口类CMainFrame是一个从CFrameWnd类派生的类

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