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1 AsyncTask:
* AsyncTask AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,
* 这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent
* 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了
* 匿名线程存在的问题。 AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p)
* ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result
* r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型
* Params,Progress和Result。
*
* Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 Progress 后台任务执行的百分比。 Result
* 后台执行任务最终返回的结果,比如String 在一个异步任务里,不是所有的类型总被用。假如一个类型不被使用,可以简单地使用 Void类型
* /
2 Void :类是一个无需实例化的占位符类,引用指向表示Java关键字void的Class对象。
BaseAdapter : notifyDataSetChanged 通知附属的视图基础数据已经改变,视图应该自动刷新。
Drawable是一个可画对象,可以用它在屏膜上画内容,也可以直接取得已的图等
3 Android线程异步处理之AsyncTask
[日期:2011-04-23] 来源:Linux社区 作者:my_2008wing
Android应用是单线程模式的。
单线程模式需要记住两条:
一、防止UI线程阻塞
二、确保只在UI线程中访问Android UI工具包
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
在此介绍下何谓UI线程:当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
什么情况下会出现线程阻塞?如在登录时,一般会去访问网络,这个需要一段时间,如果写带UI线程中,则会出现界面假死现象,也就是界面卡住不支持用户交互,这一点在要求高交互的手机上肯定是不能容许的。ok,这个时候你可能会去考虑新开一个线程或者在后台线程中来执行耗时的操作,如下面的例子:
public void onClick( View v ) {
new Thread( new Runnable() {
public void run() {
Bitmap b = loadImageFromNetwork(); //从网络上下载图片
mImageView.setImageBitmap( b ); //把图片设置给ImageView
}
}).start()
}
上面的代码会报错,你可能会说逻辑很正确啊,但是它违背了Android单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。
Andriod提供了几种在其他线程中访问UI线程的方法:
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
4 Hanlder
下面引人Android的异步处理机制:Handler和AsyncTask。其中AsyncTask比hander更轻量级一些。在Android1.5中提供了AsyncTask。它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。
AsyncTask 的优势体现在:
?线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程 序的效率要低很多;
?线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
?另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Resu
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