园林静态空间设计理论.docVIP

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  • 2017-06-17 发布于天津
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第一章园林静态空间设计理论风景透视原理及设计不同视角的风景感染仰视高远一般认为视景仰角分别为大于时由于视线的不同消失程度可以产生高大感宏伟感崇高感和危严感若大于则产生下压的危机感这种视景法又叫虫视法在中国皇家宫苑和宗教园林中常用此法突出皇权神威或在山水园中创造群峰万壑小中见大的意境如北京颐和园中的中心建筑群在山下德辉殿后看佛香阁仰角为产生宏伟感同时也产生自我渺小感俯视深远居高临下俯看大地为人们的一大乐趣园林中也常利用地形或人工造景创造制高点以供人俯视绘画中称之为鸟瞰俯视也有远视中视和近视的不同效

第一章 园林静态空间设计理论 风景透视原理及设计 1、不同视角的风景感染 ①仰视高远:一般认为视景仰角分别为大于45°、60°、90°时,由于视线的不同消失程度可以产生高大感、宏伟感、崇高感和危严感。若大于90°,则产生下压的危机感。这种视景法又叫虫视法。在中国皇家宫苑和宗教园林中常用此法突出皇权神威,或在山水园中创造群峰万壑、小中见大的意境。如北京颐和园中的中心建筑群,在山下德辉殿后看佛香阁,仰角为62°,产生宏伟感,同时,也产生自我渺小感。 ②俯视深远:居高临下,俯看大地,为人们的一大乐趣。园林中也常利用地形或人工造景,创造制高点以供人俯视。绘画中称之为鸟瞰。俯视也有远视、中视和

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