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- 2017-06-17 发布于湖北
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多媒体应用基础(第三章之Flash)
(二)Flash 1. Flash基础知识和基本操作 (4)设置常规首选参数 菜单“编辑\首选参数”; (5)快捷键设置 菜单“编辑\快捷键”; (6)新建文件 菜单“文件\新建”。 可新建常规、模板文档; (7)时间轴 用于组织和控制影片在一定时间内播放的层数和帧数; (8)舞台工作区 舞台是展示动画中各个帧内容的区域,可在其中直接绘画,也可在舞台中导入图像。(缩放工具可查看舞台内容显示大小) (9)场景和场景面板 场景可理解为一个动画剪辑; Flash文档包含多个场景时,场景的播放顺序按照 “场景”面板中的设定的顺序播放; 显示“场景”面板:“窗口\其他面板\场景”; 场景面板中可添加、复制、删除、重命名场景和更改场景顺序。 (10)影片浏览器 “窗口\影片浏览器”;可搜索文档中的元素 、用一种字体替换文档中的另一种字体、将所有文本拷贝到剪贴板、打印列表等。 (11)预览和测试影片 1 “控制\播放”:预览当前场景; 2 “控制\测试影片”:测试所有动画场景和交互式功能。 2. Flash资源和工具 (1)元件:是可在文档中重新使用的元素,包括图形、按钮、视频剪辑、声音文件、字体,等; 创建的元件会存储在文件的库中; 将元件拖至舞台上时,会创建元件的实例;
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