DOTA补刀技.docVIP

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 关于DOTA补刀这篇文章不是教你怎么抢人头的,而是让你了解补刀的概念,以及补刀为何能显著改善你的DotA综合实力。补刀的概念很简单:当对方单位生命低到足以让你一击致命的时候,对其施加攻击,可以获得更多的金钱。当然补刀对己方单位也有效,反补能让对方损失金钱和经验。?   此文不是教你如何抢人头的,会抢人头不意味着你的水平高。此文也不是给那些优秀玩家看的,对很多职业战队来说,补刀已经成为一门艺术了。此文甚至不是给那些已玩过一场高水平DotA比赛的人看的。   这篇文章是给你我这样的路人看的。我们会和要好的朋友一起加入一场路人游戏,或者连到Battle.Net轻松得玩一场比赛。在路人战中还有许多人根本不知道什么是补刀。不要因为知道了什么是补刀而得意忘形,你又不是世界上唯一一个Dota玩家。对那些知道补刀概念但只想随意玩玩的人来说,练习补刀未免太辛苦了。不过,这篇文章在补刀的原有概念上加了点内容,或许能让大家玩得更好。   补刀的概念   近战英雄   近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让你处于更加危险的处境。毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。   最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于你移动过去还需要点时间,把握好出手时间。   由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑你面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。当然,你不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。   远程英雄   由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。   因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。像往常一样攻击垂死的小兵拿点金钱奖励。   技能补刀   DOTA中很多aoe技能的伤害都在300左右,也就是比远程小兵的血量稍低一点,所以你决定用技能补刀的话要做的就是一波兵来了以后,远程小兵先A一下,然后尽量控制近战小兵的血量让每个近战兵收到的伤害基本一致,当都在技能伤害范围内时不要犹豫了,一个技能全收。而当自己的小兵在全力围殴对方一个小兵的时候,他的血量会下降很快很难控制,找对感觉先把这个兵用普攻补掉吧,然后再用技能收掉其他的兵。用技能补刀的同时请思考自己的魔量、CD、是否危险等综合因素。   塔下补刀   塔的攻击在前期是英雄攻击的两倍,对我们来说和塔抢KS是很有难度的。塔下补刀也是一个菜鸟向高手进军的必修课。原则上讲,对方的一个近战小兵,你需要先a一下,然后让塔攻击后你再补最后一下。否则很有可能会出现被塔补掉的情况。   补刀的好处   更多的钱   补刀有多种理由,但最明显的理由是能拿到金钱奖励。补到兵的人可以拿到额外的金钱,至于拿到多少会在杀掉的怪上方显示出来。勤奋补刀能让你拿到一大笔钱,在早期建立起优势。   反补能让对方损失金钱和经验   当你反补一个己方小兵,对方就失去一个正补的机会。反补有许多好处:让对方的收入最小化,更不用提他们不停看到!图标冒出来时心理上承受的打击了。没有比控制兵线更能打击对方士气了。此外,反补能让对方损失一半经验,让你获得等级优势。   更好得控线   在游戏早期,没啥比呆自己塔附近更好的了——防御塔是你安全的保障。当你靠近防御塔的时候,对方很少愿意过来,也不太愿意对你发起突击,而远离塔会让你更容易被晕或者被打死。不随意攻击对方小兵能让他们活得更久,从而让他们离你的塔更近。   情景举例   你对面有流浪剑客和秀逗魔导士,他们都有晕技。冲太前面会让你进入一片开阔的战场,因为距离太远,那样很不容易快速逃离。Sven会先手用晕打你,接着是Lina的范围晕。这种情况多数英雄会被这套连招打死,除非你有快速逃生技能,比如闪烁。   如果你对面组合有减速技能(窒息之刃),控制技能(麻痹药瓶)以及nuke技能(霜冻之星),小心谨慎比挂掉好得多了。在塔下正反补小兵吧,龟塔没啥丢脸的! ?     小贴士   -di   游戏开始时输入-di的话,会在屏幕右上方记分牌的上方显示你的补兵数。补兵数包括2个数据,前一个是正补数目,后一个是反补数目。譬如说“60/10”就意味着你杀了对方60个小兵,杀了己方10个小兵。除此以外,当有人成功反补了一个小兵时,会有!图标冒出来。   Alt键   alt键显示所有单位的生命槽,对方的和己方的。这对你判断何时能补到兵很有帮助。   你也可以给游戏打上补

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