maya多边形衣柜制作.ppt

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
maya多边形衣柜制作

Maya 制作简单衣柜; 要制作如图的这样一个衣柜,首先我们分析一下这个衣柜的整体构造。 衣柜共分为左右2个大部分。左边的悬挂衣服的部分以及右边仿制杂物的部分。 左边又分为上下两个部分,右边分为抽屉和折叠物部分。所以我们应该先将衣柜的整体制作出来,然后再根据不同的分割方式,制作出左右两个区域。 这里,场景的盒子和衣架挂钩,我们可以等制作完整体之后单独再进行制作。;一,制作出衣柜的整体外轮廓。 1,首先制作一个box,调整盒子的大小,然后删除前面,并且对齐厚度进行挤压。 2,为制作的柜子外轮廓制作倒角(命令:Edit Mesh-bevel),倒角值适量。 3,整理因倒角后而变成的多表面,将其删除,使用合并到中心的命令将面再次补上。;二,划分柜子的整体结构。 1,制作柜子的竖直挡板,方法和制作柜子外轮廓一样,制作一个长度适中的box,将其缩放(r)宽度,制作倒角。 2,将制作好的竖直挡板(ctrl+d)复制,然后(e)旋转90°,将其制作成水平方向的挡板。可以适当调整其厚度,调整厚度时应注意,选择上一段的点,进行移动,而不是使用缩放,这样不会破坏倒角的大小。;3,制作右侧的分割部分,这里我么可以先大致讲抽屉的部分分割出来,但是先不要制作抽屉,也不要分出2个抽屉的隔板,因为我们还不知道抽屉的具体大小。 4,整体都分割好了以后,开始自作抽屉。这里的抽屉,我们制作出抽屉的立板形状即可。 (1)制作一个如图中的形状。 (2)给该形状挤压一个厚度。 (3)选中所有的边,进行倒角,得到如图所示的形状。;5,复制一个抽屉,然后调整大小,让其可以放置在分割好的位置。同时给其之间制作挡板,可以用已经制作的挡板直接复制即可。到这一步,完成整体柜子的创建。 6,在左侧部分添加挂衣服的横杆,这里使用圆柱形制作即可。;7,制作盒子。这里使用的是box工具,建立一个矩形,然后将建立的矩形复制,并且进行放大,让其长和宽都大于原始,厚度进行缩小。如图。 8,为其添加倒角,这里倒角不宜过大。;9,将??好的盒子进行合并,然后复制几个,摆放在柜子上,可以摆放的随意一些,也可以更改一下盒子之间的大小关系。这样可以增加场景的生动与灵活。;10,制作衣架。 (1)先制作衣架的底下部分,制作出这样的一个侧面结构。;(3)将底面删除。;(5)将其调整成下图的形状,可在顶视图中调节,然后添加倒角,选中边缘线。;(7)制作铁钩部分,使用一个圆柱,使用挤压命令即可,这里每次挤压都要保证挤压的线与挤压的弧度成切线关系,及选中的挤压边要时刻旋转,使挤压后的图形不发生变扁的现象。;11,调整衣架的大小,将其拼合在场景中,并进行一定角度的旋转,让其更加的自然。;最终整体的效果如图。;感谢观看

文档评论(0)

docman126 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档