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flash结课论文
大学学生论文 学号:
Flash动画设计与制作
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所学专业:
所在班级:
目录
目录 I
摘要 1
1 Flash概述 2
1.1 Flash的简介 2
1.2 Flash的应用 2
1.3 Flash动画的优势 3
2 Flash设计的学习过程 3
2.1 Flash基本的学习 3
2.1.1 Flash的构成部分 3
2.1.2 Flash的学习 4
2.2 Flash设计的前期准备 5
2.3 Flash动画制作的一般过程 5
2.3 Flash动画制作过程中注意的问题 6
3 Flash的优化 6
4 小结 7
参考文献 8
摘要
Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。lash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全lash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,lash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。Flash是用来编辑二维动画的软件,经过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash界面和Director极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash制作动画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目的课件。Flash的爱好者越来越多,但是设计制作一个能够吸引观者眼球的动画并不只是技术熟练就能做到的,它还需要许多视觉创意元素的支持。分析一下优秀的Flash动画作品,我们就会发现,只有那些创意角度新奇有趣、影片风格充满个性、动画角色设计独特、构图新颖的Flash影片或网站才能够让人爱不释手,百看不厌!因此,学习并熟练掌握Flash软件的同时,还应当从艺术设计的角度多掌握一些动画创意设计的方法。
1 Flash概述
1.1 Flash的简介
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具、模式,只需加入自己的创意,利用Flash技术,就可把所想表现的东西用音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品质的动态效果。Flash功能强大、制作流程简单,打破了传统的摄像机拍片的动画形式,展现给大家更为奇妙的影像世界。目前已有很多人会使用FLASH这个软件了,而且还会有越来越多。同时FLASH是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑。FLASH能够很好的支持声音,并且有交互功能,简单易学,可以很方面实现一些网上传播的动画。FLASH是目前网络动画的事实标准,其文件短小,播放效果好,用于教学课件,互动游戏等方面。
20世纪90年代中期,网上出现了一家名为Future Splash的小公司,这就是Flash的前身。当一家名为Macromedia的公司注意到了Future Splash,并抓住时机在1996年收购,将其改名为Flash。1997年6月Macromedia公司推出了Flash2.0,自Flash进入4.0版以后,开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”
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