第7章Windows编程基础.ppt

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第7章Windows编程基础资料

Visual C#开发Windows应用程序的方法 1.可视化程序设计模型 常用术语 (1)属性 属性是类或对象的一种成份,它反应类创建的对象的特征。 (2)方法与事件 方法与事件是类的成份,它们共同决定了对象的行为特征。 (3)事件驱动的程序设计 面向对象的程序设计语言的基本编程模式是事件驱动。 Windows编程基础 利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤: (1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控 件组中的控件设计应用程序界面。 (2)设计窗口和控件的属性。 (3)编写事件方法代码。 Windows编程基础 窗体也有继承性,当编程人员向项目中添加一个窗体时,既可以从已经创建的窗体中继承,也可以直接从.NET Framework所提供的System.Windows.Forms.Form类中继承。在.NET开发环境下,编程人员可以创建多种类型的窗体,包括标准窗体、多文档界面窗体、对话框,以及图形例程的显示界面。 Windows编程基础 窗体中包含了大量的选项卡、按钮、下拉列表、复选框等,这些被称为控件。同窗体一样,控件也是对象,用于向用户显示信息,或者响应用户的输入。对于每一种控件而言,它本身都包含了一组方法、属性和事件,这使得它们可以适用于不同的编程目的。 菜单和工具栏是比较特殊的控件,又称为组件,通过它们可以快速获取应用程序中的主要功能和实用程序。 Windows编程基础-窗体 1.常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。 (2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 Windows编程基础-窗体 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Heigth属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。 Windows编程基础-窗体 (11)MinimizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。 (12)AcceptButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按 ENTER 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当用户按ESC键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。 Windows编程基础-窗体 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体背景图像。 (20)Enabled属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 Windows编程基础-窗体 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面 (MDI) 子窗体。 (24)IsMdiContainer属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面 (MDI) 中的子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:该属性用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。 Windows编程基础-窗体 (27)MdiParent属性:该属性用来获取或设置此窗体的当前多文档界面 (MDI) 父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:该属性用来获取或设置一个值,该值

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