VR 第章采样器.ppt

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VR 第章采样器

3.1  Fixed图像采样器 设置采样器的细分值 由于Fixed(固定比)采样器对每一个渲染象素使用一个固定的细分值,所以在Fixed image sampler(固定比图像采样器)卷展栏下只有一个Subdivs(细分)选项设置。该数值的最小值为1,数值越高图像的质量越高。 3.2  Adaptive QMC图像采样器 设置最小细分值 Min Subdivs(最小细分)值可以定义每个像素使用的最小细分,这个值主要用在对角落等不平坦地方的采样。该数值越大,采样品质越高,图像的抗矩尺也越好,但会增加渲染的时间。 3.2  Adaptive QMC图像采样器 设置最大细分值 Max Subdivs(最大细分)用来定义每个像素使用的最大细分值,这个数值主要用在对平坦部分的采样,数值越大,渲染品质越高。在渲染效果图时可以把该数值设置的相对较低,以节省渲染时间,因为平坦的部分不需要太高的采样值。 3.3  Adaptive subdivision图像采样 器 Adaptive subdivision(自适应细分)图像采样器是具有负值采样功能的高级抗矩尺采样器,在没有或者只有少量模糊效果的场景中,Adaptive subdivision(自适应细分)采样器的渲染速度是最快的。但在要表现大量的细节和模糊效果的场景中,它的渲染速度是比较慢的,图像的品质也很低。因为它需要对模糊和细节效果进行预计算,从而降低了渲染速度。 3.3  Adaptive subdivision图像采样 器 设置最小比率值 在Adaptive subdivision(自适应细分)采样器中,Min. rate(最小比率)用来定义每个像素使用的最少数量,数值为0表示一个像素使用一个样本数量,-1表示两个像素使用一个样本数量,-2表示四个像素使用一个样本数量。 3.3  Adaptive subdivision图像采样 器 设置最大比率值 Max. rate(最大比率)用来定义每个像素使用的最多样本数量。值为0表示每个像素使用一个样本数量,值为1表示每个像素使用4个样本数量,值为2表示每个像素使用8个样本数量,数值越高图像的质量越好。该数值通常设置为1到2即可。 3.3  Adaptive subdivision图像采样 器 极限值的控制 和Adaptive QMC采样器一样Adaptive subdivision(自适应细分)采样器也有Clr. thresh(颜色极限)极限值的控制,改变极限值的数量也可以对图像的质量造成影响。 3.4 渲染图像的抗锯齿控制 在Image sampler(图像采样器)卷展栏下的Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)选项组中,可以对抗矩尺的过滤方式进行选择。VRay渲染器提供了多种Antialiasing filter(抗锯齿过滤器),这些过滤器主要针对贴图纹理或图像边缘进行平滑处理,选择不同的过滤器会出现该过滤器的相关参数。 3.4 渲染图像的抗锯齿控制 区域过滤器 清晰四方形过滤器 四方形过滤器 立方体过滤器 视频过滤器 柔化过滤器 Cook变量过滤器 混合过滤器 3.4 渲染图像的抗锯齿控制 Blackman过滤器 Mitchell-Netravali过滤器 Catmull-Rom过滤器 VRayLanczos过滤器 VRaySinc过滤器 VRay标准教程 第3章设置渲染图像的采样比率 3.1.1 Fixed图像采样器的作用 Fixed(固定比)采样器对每一个渲染象素使用一个固定的细分值,所以它只有一个Subdivs(细分)参数。Fixed(固定比)采样器适用于拥有大量模糊效果和高细节纹理贴图的场景。Subdivs(细分)值越高细分度越大渲染的质量越好,但渲染时间也越长。 3.1  Fixed图像采样器 应用Adaptive QMC图像采样器 Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采样器适合场景中拥有少量的模糊效果或者具有高细节纹理贴图和大量的场景对象。在Image sampler(图像采样器)卷展栏下选择Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采样器后会在下方出现Adaptive QMC(自适应准蒙特卡罗)采样器的参数卷展栏 3.2  Adaptive QMC图像采样器 3.2  Adaptive QMC图像采样器 极限值的控制 Clr. thresh(颜色极限)表示色彩的最小判断值,当色彩的判断达到这个值以后,就停止对色彩的判断。

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