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第B章 栈和队列 一. 栈(Stack) 栈的抽象数据类型 二. 栈的顺序存储结构和操作实现 顺序存储栈的算法实现(动态数组) 顺序存储栈的算法实现(动态数组)(续) 三. 栈的链接存储结构和操作实现 链接存储栈的算法实现 链接存储栈的算法实现(续) 四. 栈的简单应用举例 例B.1 (续-1) 例B.1 (续-2) 例B.1 (续-3) 五. 算术表达式的计算 后缀表达式的求值算法(续) 后缀表达式的求值的算法实现 后缀表达式的求值的算法实现(续) 中缀表达式转换成后缀表达式 转换过程举例 中缀转换成后缀表达式的实现 中缀转换成后缀表达式的实现(续-1) 中缀转换成后缀表达式的实现(续-2) 六. 栈与递归 例B.3 的程序实现 例B.4 求解迷宫问题 例B.4 求解迷宫问题 (续) 例B.4 完整程序 例B.4 (续) 第B章 练习-2 第B章 练习-1 (续-1) 第B章 练习-1 (续-2) * 第B章 栈和队列 栈和队列是线性表中两种特殊的情况, 由于它们在应用中的重要地位, 单独对它们进行讨论. 栈的定义 日常生活中栈的例子 只能在一端进行插入和删除运算的线性表称为栈. 又称作堆栈. 它的结构形式如右图. an … a3 a2 a1 n n-1 … 2 1 0 栈顶 栈底 进栈 (入栈) 出栈 (退栈) 由于栈的这种操作特性, 将其称为后进先出表(Last In First Out, 简称LIFO). 如子弹夹, 硬币夹, 叠放盘子 等. 用线性表表示进栈和出栈 设线性表(a,b,c), 元素c的一端为栈顶. 若d进栈: ? (a,b,c,d); 若c出栈: ? (a,b). 若栈中没有元素,则称为空栈. 假如栈的存储类型用StackType表示, 栈的元素类型为ElemType;操作部分包括: 进栈、出栈、读取栈顶元素、检查栈是否为空 等. ADT STACK is Data: StackType S={ ai | ai∈ElemType, i=1,2,…,n, n≥0 } Operations: void InitStack (StackType S); // 初始化栈S, 将其置为空. void ClearStack (StackType S); // 清除栈中所有元素,使其成为空. int StackEmpty (StackType S); // 栈S是否为空,若是,返回1,否则0. int StackFull (StackType S); // 栈S是否已满,若是,返回1,否则0. ElemType Peek (StackType S); // 返回S的栈顶元素,但不移动栈顶. int Push (StackType S, const ElemType item); // 将元素item 压到栈S中(进栈). 若成功返回1, 若栈已满返回0. ElemType Pop (StackType S); // 删除S的栈顶元素并返回该元素. end STACK 栈的数据存储采用顺序存储和链接存储结构. 第B章 栈和队列 顺序存储的结构定义 采用静态数组存储元素 数组名: stack[ ], 整型量top指示栈顶位置. 栈结构定义如下: struct Stack { ElemType stack[MaxSize]; int top; }; 栈S=(a,b,c,d)的顺序存储结构. 栈结构定义如下: struct Stack { ElemType *stack; // 动态数组的头指针 int top; // 栈顶指针 int MaxSize; // 动态数组的长度 }; 采用动态数组存储元素 当top=-1时表示栈空. 栈顶 栈底 d c b a … S.stack[ ]: top=3 5 4 3 2 1 0 MaxSize-1 第B章 栈和队列 第B章 栈和队列 初始化栈 (分配内存) void InitStack (Stack S) { S.MaxSize = 10; S.stack=new ElemType[S.MaxSize]; S.top = -1; } void ClearStack (Stack S) { if (S.stack) delete [ ] S.stack; S.stack = NULL; S.MaxSize = 0; S.top = -1; } 清除栈中的元素, 释放内存 向栈中插入元素 检查栈是否为空 int StackEmpty (Stack S) { return (S.top == -1); } void Push (Stack S,
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