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第三讲.范畴论资料

第三讲  范畴论 【範疇】人的思维对客观事物本质的概括的反映。各门学科都有自己的一些基本范畴。如哲学中的矛盾、质和量、本质和现象,政治经济学中的商品价值、抽象劳动、具体劳动、化学中的化合、分解等。    任何事物都有特征,我们可以凭这些特征给事物分类,或者说事物自身为我们提供了类型的标记。但事物是变化着的,植物从秧苗到成熟、月亮从盈到亏、人从小到大,生命体和一切物质,都在随时间的推移而变化着,我们往往把这些变化着的对象看做同一种事物。    有些变化我们可以忽略,有些则不能。是淡化还是凸显这种变化,取决于我们的认知。如客观世界并没有给温度、颜色提供明确的界限和标记,对它们的分类主要依赖于人的认知干预,因为温度、颜色往往是在两个极端之间游移的呈现为连续状态的范畴。事实上容易命名的事物同样得有认知的参与。        人们对客观对象进行分类的认知过程叫做“范畴化”(categorization),范畴化的产物叫做“认知范畴”(cognitive categories)。    认知语言学把范畴和范畴化作为研究的首要对象。    一、传统范畴理论    以Aristotle为代表的传统的范畴理论认为,范畴是由客观事物的基本特征决定的。判断某事物是不是属于某范畴,可以用充分必要条件来界定。如一个词语的意义可以分解为若干个离散的义素特征:    男孩:[+人][-成年][+男性]    上面几个义素特征加在一起就是“男孩”的意义范畴或说构成“男孩”的充分必要条件。缺哪一个则构不成该范畴。传统范畴理论认为,范畴内部的所有成员共同拥有某些特征。因此某个成员要么属于这个范畴,要么不属于这个范畴。不同范畴之间的区分是明确的:识别某些特征的有无就可以决定是不是属于该范畴。例如,如果M与N分别属于两个不同集合,N1属于集合N,那么N1就不能属于集合M。范畴M与N之间界限明确,互不干涉。而且范畴内部成员之间地位平等,没有核心与边缘之分。范畴就像一个容器,具备定义特征的个体在里面,不具备的在外部。这便是离散范畴。  如图所示:    传统语法理论认为语言中的词类、句法成分的类、句法关系的类等,都是边界清楚和非此即彼的。是名词就不是动词,是主语就不可能是宾语,是主谓关系就不可能是动宾关系。这便是传统的范畴观,认为范畴由范畴成员的共有特性来界定,一个物体如果具备某范畴成员的所有共有特性,则它属于该范畴,否则不属于该范畴。 范畴M 范畴N … … 二、认知范畴理论    一个词语的意义特征始终是固定的观点在许多地方会遇到挑战。如在“他还是个孩子”里,“孩子”的意义是“年龄小、不懂事、顽皮、不能承担责任”的意思,而这些意思在词典里是看不到的。    哲学领域首先对传统范畴理论提出挑战。出生于奥地利、后入英国籍的维特根斯坦(L.Wittgenstein1953)以英语game为例,说明该范畴不符合传统范畴模式。Game包括棋类、扑克类、球类、运动会等。有的游戏只是为了娱乐,没有输赢;有的需要运气;有的需要技巧;有的兼而有之。    维氏发现game范畴的成员之间没有一项共同的特性,每个成员和其他一个或几个成员共享一条或几条共同特征。不同成员之间交叉重叠,A与B相似,B与C相似,A与C相似,但是彼此之间并不完全重合。如:               A    B                    C    成员之间的关系就像同一个家族当中的不同成员,在某个方面表现出相似性,却又不完全相同。这就是所谓的家族相似性。自上世纪六十年代以来,心理学和人类学研究对此种观点提供了大量例证,在此基础上由美国心理学家Rosch对不同文化的范畴形成进行比较,发现许多范畴都是围绕一个类典型而构成,判断某物体是否归入某范畴,不是看它是否具备该范畴成员所有的共有特性,而是看它与其类典型之间是否具有足够的家族相似性。也就是说任何一个范畴都是一些特征(假定A、B、C、D、…)的“相交”:    范畴不一定能用一组充分必要特征/条件来下定义,在区别一个范畴时,没有一个属性是必要的。实体的范畴化是建立在好的、清楚的样本的基础之上的,然后将其他实例根据它们跟这些好的、清楚的样本在某些/一组属性上的相似性而归入该范畴。这些好的、清楚的样本就是典型(即原型)。    如“鸟”这一范畴是“有翼、有喙、有羽毛、会飞”这些特征的相交,或者说这些特征一般总是聚集在一起构成“鸟”这一范畴。同时具备这四个特征的,如麻雀,是最典型的鸟。不是同时具备这四个特征的,如鸵鸟不会飞,   企鹅既不会飞又没有一般鸟的羽毛,则是不怎么典型的鸟。飞机有翼、会飞,但它的翼没有飞翔的功能,因而飞行的方式也不一样,所以连非典型的鸟也不是。典型的水果是苹果、桔子等,而橄榄、西红柿是非典型的水果;典型的家具是桌子、椅子、

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