《多媒体技术与应用》课件 第3章 多媒体图像制作-PhotoShop.pptVIP

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  • 2017-06-18 发布于浙江
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《多媒体技术与应用》课件 第3章 多媒体图像制作-PhotoShop.ppt

使用PhotoShop处理图像 模块一 图形图像基础知识 模块二 认识PhotoShop工作界面 模块三 图像的基础操作 模块四 选区的创建和编辑 模块五 颜色的填充设置 模块六 图层的应用 图形图像基础知识 (1)像素 像素( Pixel )是由 Picture 和 Element这两个字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位。具体指一个具有单一颜色或亮度的小方点,许多代表不同颜色的像素组合在一起就构成了一幅图像。 像素是构成图像的最小单位,它是由一个个细小的像素组成的,是屏幕上可控制的最小区域。 (2)分辨率 分辨率( Resolution )用于表示位图图像内数据量多少的一个参数。通常用“像素/英寸”或“像素/厘米”表示。代表每英寸/厘米所包含像素点的数量。 1.像素和分辨率 2.位图和矢量图 (1) 位图 位图( Bitmap )也叫做栅格图像,通常指扩展名为bmp、jpg、gif、png等的图像,它由屏幕上的无数个细微像素点所构成,像素点数目的多少决定着位图的大小,像素点的颜色构成了位图的颜色。 (2)矢量图( Vector Graphic )又称为向量图形,是由线条和图块组成的。当用户使用矢量图形软件绘制矢量图形时,并不是像位图图形一样由一个个象素点开始,而是直接将该软件中所提供的一些基本图形对象如直线、曲线、圆形等进行再组合,所以主要用于

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