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视觉图形的新体系
视觉图形的新体系
视觉图形的新体系
田少煦(深圳大学传播学院,广东深圳5I
80
60)
[摘要]在我们以往的知识结构中,视觉艺术涉及的图形都是点、线、面、体几何形.以及由它们构成的各种混合形.这
一切都是欧几里德几何学的结晶,似乎是天经地义的。然而,20世纪自然科学的发展.给我们展示了另一类图形的精彩.这就是自然界普遍存在的“分形”。本文回顾了延续两千多年的传统图形体系,分析了分形图形的特殊性质,归纳了分形带给我们的有益启示,展现了视觉图形的新体系。[关键词]视觉。图形。分形[中图分类号]J50
[文献标识码]A
[文章编号】1008--9675(2009)03-0145--04
oF
早在20世纪60年代以前,人们对视觉图形的认识,大都遵循着自古相传的欧几里得几何,关注的是规则的、有序的、光滑的几何形体。艺术和设计研究的视觉图形只是一些由点、线、面、体以及它们组成的相关形态。30多年前,美国数学家曼德布罗(B.B.Mandelbrot)等开创了“分形几何”,使图形的家族增添了“分形图形”的新成员,尤其近20年计算机科学与“分形”理论的紧密结合,让“分形图形”进入了视觉艺术和其他科学领域。“分形图形”的
加入使几何学分类增加了一种新的类型,也使视觉图形体
系面临新的界定和重组。
一.延续两千多年的传统图形体系
'.整形图形
(1)人类早期对图形的分类
人们对视觉形态的纪录和创造,早在几万年的原始
社会就开始了。原始人的刻划、堆石、结绳记事等就是最早的视觉形态的纪录。后来的原始岩画、巫术符号、氏族图腾,直至彩陶、青铜器和无数的绘画、雕氇、手工艺品以及现代社会种类繁多的建筑、工业品、现代设计和视觉艺术,都是人类创造的视觉图形的产物。
随着人类知识的进步,人们把千变万化的复杂的物
质世界进行了简单的抽象概括。两千多年前的欧几里德几何,就把世界上的图形归纳为“极度有序和光滑的形态”,
形成了欧几里得几何(简称欧氏几何)为代表的传统几何学,如各种矩形、三角形、多边形、立方体、锥体等几何形状。在欧氏几何的思想方法指导下,人们从复杂的事物
形态中分离出来那些比较规则的、简单的形态来进行研
究,并用于近似表达复杂的事物形态。在20世纪60年代以
前,人们对视觉形态的概括和总结,都是在欧氏几何的理
论思想指导下完成的。尤其在艺术与设计领域,我们一直
认为复杂的t日=界都是一些规则的、光滑的、几何的形态的
组合,我们画画是按照“先直线、后曲线,先几何形、后
有机形”的原则逐步深入。我们研究视觉形态也都是由简
收稿日期:2009-03-20作者简介:田少煦(1
9
5
6一).男.湖南湘西人,深圳大学传播学院教授,数字媒体与视觉文化研究所所长。研究方向:数字媒介设计,视觉文化。
万
方数据单的几何形态入手,进而用类比的手法推广到其他各种复
杂的形态,我们坚信,世界上的一切形态都是由这些规则
而光滑的几何形演化的结果。
(2)整形的来由
从中学到大学,我们所接触的几何学都是欧氏几何学,它描述的对象无非是点、线、面,体,以及由它们构成的各种几何形状,这些都可称作“整形”,意思是它们
几何空间的维数都是整数。在我们的知识结构中,点是0
维的;线1维的;面是2维的,也称为二次元空间;体是3维的,也称为三次元空间。如果再把时间的因素加进去,就在三维空间的基础上形成了4维空间。这些空间形态都是以整数的形式存在的,“整形”由此而得名。
“整形”是人们对千变万化客观世界的视觉形象的简单概括。在这种思想的支配下,我们把错综复杂的形体都
看成简单的几何形的集合,并用处理几何形态的方法去描
绘它们。譬如:山脉是重叠的锥体,云团是组合的圆球,河
流是S形曲线的延伸,田野是许多多边形构成的拼图。但
是我们从事艺术和设计的人谁会想到,这些方法只是两千多年前古人在科学和智力不甚发达的条件下所寻求的一种
近似模拟自然的方式,它不是永恒不变的真理,它与真实的自然世界毕竟相差较远。
2.任意复杂的自然形态
当人们对自然的认知有限时,往往不能准确地把握
和感知周围的世界,人们对形态的认识也是一样。以前,我们只知道自然界的形态很多,但用理性的数学归类方法只能分为两大类:一类是欧式几何认为的规律性极强的“极度有序和光滑的形态”,简称“几何形态”;另一类就是
当时未能认识的、不能用数学方式描述的复杂形态,被称
为“几何混沌”的“任意复杂和粗L糙的形态”,我们平时见
到的那些复杂的有机形态和粗糙无规律的形态就属于这一
类I¨。
对于。几何形态”,我们可以用数学方式加以表达,用各种机械的绘图仪器描绘。对于混沌而复杂的其他形态,虽然它们不适合用数学方式表达,但可以用摄影,绘画、
基金项目:教育部人文社会科学研究2
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6年度规划项
目《数字图形学一一数字化环境下的图形艺术与视觉传
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