重要的事情问三遍!UI设计师要不要懂技术?.pdfVIP

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重要的事情问三遍!UI设计师要不要懂技术?

重要的事情问三遍 !U I设计师要不要懂技术 ? 编者按 :UI设计师要懂技术 !要懂技术 !要懂技术 !今天@A kane_ Lee 把懂技术的好处全列 出来 , 果你还在挣扎着要不要学 ,有有必要来看看了。 UI 设计师要不要懂技术 ?废话 ,当然要啊 !不然怎么把幻想变成现实 ?在实际产出之前设计师做的 一切都是 「美美的幻想」 ,还有可能不怎么美 ,直到最后的产出才是真实。 举个例子 :建筑师除了画图外 ,需不需要知道盖房子每个阶段的建造方式 ?要不要理解各种材料的 特性和规格 ?需不需要熟悉当地环境的限制 ? 但建筑师需不需要知道水泥车怎么开 ?需不需要操作吊高机 ? 他们最后的成品是那迭图纸吗 ?谁去看图纸啊 ,当然是实体的建筑啊 !那 UI 设计师最后的成品为什 么是 Mockup ? 懂技术 比较常听到 「PM/Planner 需不需要懂技术」这个议题 ,UI 设计师较少被这样要求。为什么 PM 最 好懂技术的理由网络上已有许多文章提过。 就我自己和 RD 出身的 PM 合作经验 ,只能用 「轻松愉快」来形容 ,这类技术型 PM 绝对不会规划 出没有梁柱的摩天大厦。和他合作可以全力以赴 ,不用故意留一手预防 「无法实作」而整个项目大 转弯的情况发生。 UI 设计师很大的工作量会放在前期规划 Flow 上 ,这关系到产品的操作逻辑、能不能被实作 ,不过 现阶段看到的公司都以 「美美的图」优先 ,导致 UI 的工作就是美工在干的事。 UI 设计师一定要懂技术 我指的是 「懂」技术 ,不是 「会」技术或 「熟」技术。只是沾点水的程度。 比 iO S 用 Sw if t ,并没有说要 UI 自己学习 Sw if t 这种语言 ,但至少要知道自己切的图会用什么方 式被 RD 兜成画面。 要了解自己切出来的图会 何被实作 ,最快的方式就是学会手写 HT ML CSS。 果能进阶到 Respo nsive Web 的程度 ,相信和这位 UI 设计师合作不会惨到哪里去。因为他已清楚实作出一个画 面需考虑哪些事、什么样的作法才能达到目的。而且他也知道不懂该问谁、有问题要怎么寻求答案 ,不用太 担心他乱搞。 RD 不是设计师的敌人 常听到设计师抱怨 「那个 RD 整天唱反调 ,只会说这个做不到、那个也做不到」。 怎么没先想过是不是自己天马行空想出 「有创意」的点子 ,却没考虑现实 ,只能让 RD 回办不到 ? 有没有想过当 RD 讲多 「办不到」后 ,就会把老提这种点子的人当成和蚱蜢同一水平 ? 曾听过 RD 抱怨 :「干 !说时程太赶不盖 1 楼了 ,直接盖 2 楼和 3 楼 ,是要我绑多少气球演天外 奇迹 !」 (这句是偷听到的 ,害我憋笑憋得很痛苦。 ) 这就是 RD 为什么只会说 「办不到」的原因 ,他们是把幻想变成现实的工作者。 举个残酷点的例子…把照片 PS 成林志玲或范冰冰 ,不代表真人就是美女。大部份女性要当现实的 美女得靠整容手术找医生动刀 ,但落差太大医生也只能说办不到 ,甚至有可能后遗症很多嘴歪眼斜 等等。 企划 =告诉你为什么要 PS 照片、动手术的人 ; PM =协调开刀时间、叫各单位做事的人 ; 设计师=负责 PS 照片、提出理想 (妄想 )的人 ; RD =执行医美手术的医生 ,负责把理想变成现实的人 必须了解很多时候说办不到就是办不到 ! 很难理解吗 ?试想看看把 花整容成范冰冰。是把 花的照片 PS 成范冰冰比较容易 ,还是把现实 的 花整容成范冰冰比较容易 ?常听到 UI 不谅解 RD 为什么拒绝 ,实作上的难易度根本不是同个 水平。 UI 设计师要懂技术 除了前述让自己了解理想和现实的差距外 ,UI设计师有个非常重要的任务却很少被提到 :「当 RD 的坦。」 从 (现实的常见 )开发流程来看 ,PM、Planner、UI 在项目开发最前期就开始工作 ,RD 却在项目 进行到一定程度后才会加入。加入后就碎念 A 也办不到、B 也办不到的。正常人谁会喜欢听自己的 构想这也不行那也不行 ,当然造成不谅解和对立。就算双方各退一步修改内容 ,碍于时程、主管 同意、方向已定等种种原因 , 硬是把产品开发出来…出现歪掉的四不像完全在意料之内。 PM、Planner、UI ,这三个职务最接近技术的人是谁 ?当然是 UI 啊 !UI 是技术活、是讲求实作面 的角色 ! 所以 UI 有责任当坦 ,在项目开发初期就把所有 「不可行」的构想通通挡下来。有的人会说那 RD 呢 ?通常在启动会议之前很少有 RD 会参与讨论 ,等他们加入都已经太

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