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红外通信2收发多个字节程序设计说明
“红外通信2(收发多个字节)”程序设计说明
程序设计思路
各种通信采用不同的通信协议,如串口通信、485通信、有线网络通信、无线通信等等,通信的协议不同通信的媒介也不一样,红外通信以红外光为通信媒介,将信号加载在红外光上进行传输。
图1 红外发送接收电路连接1.1程序设计关键点(前两点与红外通信1相同
(1)发送数据时,红外发光二极管在什么时候需要发光,如何发光?
当串口发送0时,kHz的光
(2)串口的波特率如何进行设置?
kHz的红外脉冲信号一段时间后,才能把信号进行有效转换,故波特率时尽量设低,否则红外接收头接收红外脉冲的时间太短,无法对信号进行转化。
(3)如何将多个字节一个个地进行发送?
在上一个字节发送完毕后,才能发送下一个字节,因此我们可以在数据发送完毕后引起的中断中发送下一个字节。2程序工作过程(不包括按键工作过程)
1.2.1发送
(1)收到发送的命令,REN清0(不允许串口接收),发出发送标志0xca,引起串口发送中断;
(2)在每次串口发送的中断中,把字节一个个地发送;
(3)数据发送完毕后,发出发送结束标志0x55,最后把REN置 1(运行串口接收)。
注:定时器T0已被设置为13us(38kHz)触发一次中断,检测串口发送引脚P3.7的电平高低,若P3.7为低电平, P3.5(红外发送端)电平翻转,否则 P3.5置零(即通过P3.7来控制P3.5是否发出脉冲)。
1.2.2接收
(1)红外线接收头接收到发送标志0xca后开始接收数据;
(2)在每次串口接收的中断中,从缓冲寄存器SBUF中读出接收到的内容;
(3)接收到发送结束标志0x55后结束接收数据;
(4)把接收内容显示在数码管中。
1.3定时器的使用
本程序使用了三个定时器
(1)T0:设置为13us中断一次,每次检测.7的电平高低,决定Hz的红外脉冲(2)T1:作为串口1的波特率发生器,不产生中断。
注明:因为不确定传递的数据的个数,所以在数据发送前发送一个标志ca,让接收方开始接收数据;数据发送完成后发送一个标志0x55,让接收方结束接收数据。数据发送完毕后,根据串口1的特点,
2.1串口1相关寄存器设置
2.2 定时器0相关寄存器设置
2.3定时器1相关寄存器设置
TR1 = 1; //T1开始计时定时器2相关寄存器设置
3程序设计框架及关键实现说明
3.1 宏定义 //按键消抖的周期
#define Min_time 2000 //按键识别被为按下时检测到的最少次数
3.2全局变量
(以上是按键消抖设置的变量)
unsigned char seg_sel[]={ //段选,显示0-f
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71 };
3.3函数:
(1)(2)void UartInit(); //串口1相关寄存器设置
(3)void init(); //初始化,推挽,中断开关设置
(4)void weixuan(int x); //设置数码管位选为第x位(5)void check_key(); //按键消抖检测以及按键操作(定时器0中断中调用)
消抖检测:
每500us检测一次,75次为一个周期,若检测到按下的次数超过周期的2/3则认为按键按下。按键操作:
按键1发出发送确认标志ca,触发串口中断。
按键2增加数码管上显示的数值。按键3显示的数据个数增加。(6)void Time0() interrupt 1 //定时器0中断处理函数:控制红外发送
(7)void URAT1() interrupt 4 //串口中断处理函数:接收数据和发送数据
(8)void Timer2() interrupt 12 //定时器2中断,扫描显示和调用check_key()
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