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- 2017-06-21 发布于湖北
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UG五轴数控编程;一、UG可变轴曲面轮廓铣
;应用“可变轴曲面轮廓铣”,需要掌握以下一些基本概念:
1.零件几何体:用于加工的几何图形;
2.驱动几何体:用来产生驱动轨迹路径的几何体;
3.驱动点:从驱动几何体上产生的,将按照某种投影方法投影到零件几何体上的轨迹点;
4.驱动方法:驱动点产生的方法。有些驱动方法在曲线上产生一系列驱动点,有些驱动方法则在一定面积内产生有一定规则排列的驱动点;;5.投影矢量:指引驱动点按照一定规则投影到零件表面,同时决定刀具将接触零件表面的位置。选择的驱动方法不同,可以采用的投影矢量方式也不同。即:驱动方法决定投影矢量的可用性;
6.刀轴:即我们前面一直提到的刀轴矢量,用于控制刀轴的变化规律。所选择的驱动方法不同,可以采用的刀轴控制方式也不同。即:驱动方法决定了刀轴控制方法的??用性。 ;刀具轴控制选项;二、驱动方法:;⑴、边界驱动:; 在多轴加工中,曲面区域驱动是应用最为广泛的一种驱动方法。曲面区域驱动可以在驱动曲面的网格上创建按一定规则分布的驱动点,利用这些驱动点,按照一定的数学关系沿指定的投影方向投影到被加工的零件表面,然后生成刀具路径;由于曲面区域驱动方法对刀轴以及驱动点的投影矢量提供了附加的控制选项,因此常用于多轴铣削,加工形状复杂的零件曲面。
; 曲面区域驱动的驱动面,可以是平面也可以是非平面。为了使驱动曲面上生成的驱动点分
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