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透视投影1

第二篇 透视阴影 一、透视图的形成 什么是透视? 透视是日常生活中极为常见的现象。如上图所示,假如人们透过一个透明的画面来看物体,那么观看者的视线与画面相交所形成的图形称为透视。 若将看到的形体在画面上描绘下来,这样所形成的图便称为透视图。 透视图的特点 透视图的特点: —透视具有消失感、距离感、相同大小的物体呈现出有规律的变化。这就是透视图的特点。 1)空间中同样体积、面积、高度和间距的物体,随着距画面近远的变化,在透视图中呈现出近小远大、近高远低、近宽远窄、近疏远密的特点。 2)空间中与画面平行的直线,在透视图中仍保持平行关系。 3)空间中与画面相交的直线有消失感,这类平行线随着远离画面方向延伸,在透视图中逐渐靠拢并汇于一点。 关于几个透视术语 基面GP——地平面,即放置景物的水平面 视点Vp——观察者的眼睛 站点S——Vp在地平面上的垂直投影 视高——站点S 到视点Vp的距离,即观察者眼睛的高度 画面PP——透视图所在的平面 心点Vc——过视点Vp作画面的垂直视线交画面于Vc点,即视点Vp在画面PP上的投影。 视平线HL——在画面上过Vc作一条水平线。 关于几个透视术语 基线GL——画面与地平面的相交线。 ——空间中任意一点与视点的连线与画面的交点,就是空间中点在画面上的画面上的透视。 基点——空间中任意点在基面上的正投影,即称为空间点的基点。 基透视——基点的透视称为基透视。 真高线——如图中,若将物体的AB边仅靠画面,这样AB的透视就是其本身。通常在画面上的这条垂直线AB就称作真高线。 关于迹点与灭点 迹点 ——不与画面平行的空间直线与画面的交点称为直线的画面迹点,常用T表示。迹点的透视To即其本身,其基透视to在基线上。 灭点 ——直线上距离画面无限远的点的透视称为直线的灭点。 二、透视图的基本画法 2、直线平行于画面,透视没有灭点 (二)各种位置点的画法 1、在画面上的点,透视为其本身 4、在画面前空中一点 (三)一点透视(平行透视) 2、量点法 (四)两点透视(成角透视) 2、量点法 2、利用集中量高线确定透视高度 三、鸟瞰图画法—提高视点(群体景物的透视画法) (一)一点透视网格的画法 2)将平面图中各景物的位置,相应地画在网格透视上,得各景物的基透视。 (二)两点透视网格的画法 附:总结——形体透视图的作图步骤 选择透视方法,依据形体特征及要表现能达到的效果情况而定。(一点透视、两点透视) 确定视点、画面、形体间的相对位置 选择作图方法,如视线法、量点法、距点法,作出形体的基透视 在基透视的基础上,确定形体的透视高度,完成形体主要轮廓的透视 作形体细部的透视。 加深图线,完成作图。 透视方法三 斜线灭点和平面灭线 关于平面灭线(平面灭点的延伸) 课程结束 斜线灭点的原理 D 斜线灭点的应用 用灭点法解题例一 用斜线灭点法解题 用真高线法解题 各种平面的灭线分析 屋面A 的 灭线 A 屋面B 的 灭线 B 进一步分析 该天沟线如何求? 利用 平面 灭线 求 天沟 B A 应用举例 利用已知条件,求出两点透视图 分析:该形体的竖向尺寸较多,又大多不在画面上,宜通过集中量高线确定各点的透视高度。 1)定灭点,求出形体的基透视; 2)在画面的适当位置竖起真高线,并在真高线上量取真高h1 h2 h3。 园林设计要素包括植物、建筑、山体水体等等,工程图纸表达的内容非常丰富,因此其透视图已不仅仅是表现单个形体的设计,而往往是对诸要素设计意图的综合体现。对这类群体景物的透视作图,采用网格法比较简单。 通常人眼视高的透视图的视域比较窄,仅适合于反映 和表现局部与某单一的空间。若需展现所设计的园景总体的空间特征与局部空间的关系时,就需要采用视点位置相对较高,如用鸟在空中瞰视的效果图来表现。 凡视点高于景物的透视图都具有鸟瞰图的特点。 用网格法画透视图的大致步骤为: 1)先将景物的平面图放在一个坐标图中,然后画出网格的透视; 2)然后定出群体景物的基透视; 3)最后用集中量高线求出各部分的透视高度。 如图,一点透视网格的画法。 为便于作图,通常将画面设置于某一条网格线上,作图时可以直接在基线上截取格子的真实大小,如0、1、2、3、4点。 求出量点M,即45o辅助线的灭点,S′M即视距。 小提示: 绘制透视网格的时候,最好与平面网格成一定比例,以便于精确顶点和按比例缩放。 应用举例: 已知某景园平、立面图 完成其一点透视图 立面图 平面图 1)求灭点S′和量点M,画出网格透视 3)求出各景物的透视高度。在画面上适当位置初竖起集中量高线,并在集中量高线上截取景物的立面高度(真高)

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