汇编语言程序设计 第10章 混合编程.ppt

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汇编语言程序设计 第10章 混合编程

第1章 汇编语言基础知识 第10章汇编语言与C/C++的混合编程 《汇编语言程序设计》 8086/8088和ARM核汇编语言程序设计 第10章 汇编语言与C/C++的混合编程* 10.1 C/C++语言参数调用协议 10.2 汇编语言与C/C++语言的连接 第10章 汇编语言与C/C++的混合编程 调用协议是指在进行了程序调用时,主程序向子程序传递参数以及从子程序获得返回值的方式。通常使用系统堆栈向子程序传递入口参数,而使用CPU内部寄存器来保存子程序的返回值。 采用C/C++语言调用协议调用一个子程序时,是按照调用参数表自右向左的顺序将子程序入口参数压入堆栈的。 例如在C语言源程序中有子程序max(a,b,c),则是参数c最先入栈,然后是参数b入栈,最后是参数a入栈,且位于栈顶,堆栈的地址变化是向下增长的,最后一个进入堆栈的参数总在内存的低端.它的地址=BP+偏移量。其中偏移量在小/紧凑模式下是4,在中/大/巨模式下是6。C传递到汇编的参数若是基本数据类型之一,则该参数实际值被拷贝到堆栈中,执行汇编语言子程序时,将从堆栈中取出其参数的值,对于结构类型变量,如数组等,则将指向该结构变量的地址指针传送到堆栈中。表13.1指出了各基本数据类型在堆栈中所占的字节数。 10.1.1 入口参数传递规则 10.1 C/C++语言参数调用协议 10.1.1 入口参数传递规则 10.1 C/C++语言参数调用协议 表13.1 C语言中各种类型变量在栈中所占的字节数 双字 long 字 数组 字 unsigned int 双字 far * 字 int 字 near * 字 unsigned short 四字 double 字 short 双字 float 字 unsigned char 双字 unsigned long 字 char 堆栈中大小 类型 堆栈中大小 类型 10.1.2 返回参数传递规则 10.1 C/C++语言参数调用协议 经汇编程序处理的结果通过AX和DX寄存器返回给C主程序。一般情况下只需通过AX寄存器即可将汇编程序的返回值传递给C程序,对于长整型数还需使用DX寄存器。至于结构变量、浮点数、双精度数,则存放在一块静态存储区内,用AX和DX返回指向它们的指针。C程序中的接受变量应与返回值类型一致,返回值与寄存器的对应关系见表13.2 。 10.1.2 返回参数传递规则 10.1 C/C++语言参数调用协议 表13.2 C程序返回值与汇编语言寄存器对应关系 段值在DX中,偏移量在AX中 far * 高字在DX中,低字在AX中 long int AX int/char/near* 汇编语言返回值存储单元 C程序中的数据类型 10.1 C/C++语言参数调用协议 第10章 汇编语言与C/C++的混合编程 10.2 汇编语言与C/C++语言的连接 10.2.1模块连接法 10.2 汇编语言与C/C++语言的连接 所谓模块连接法是指将汇编语言源程序和高级语言源程序分别编译成目标文件,再将目标文件进行连接,形成可执行文件的编程方法。 要使汇编语言模块和C语言模块正确地连接到一起,必须做到两点:首先是汇编模块必须采用和C模块一致的存储模式;其次汇编模块还必须遵守和C语言兼容的命名约定,命名约定包括段组命名约定和函数变量量命名约定。 10.2.1模块连接法 10.2 汇编语言与C/C++语言的连接 1、存储模式 C语言的存储模式和汇编语言相同,共有六种不同的存储模式:微模式(TINY),小模式(SMALL),中模式(MEDIUM ),紧凑模式(COMPACT),大模式(LARGE)和超大模式(HUGE)。在混合编程时应该保持汇编语言和C的存储模式一致。这里尤其要注意的是:在小模式下所有的指针都是near型的近指针,而数据/堆栈和代码可以各占一个段空间,这样运算速度快而且可用空间也大,程序运行效率最高。所以,应该尽量采用小模式进行混合编程。 2、标识符命名约定 10.2.1模块连接法 10.2 汇编语言与C/C++语言的连接 在一般情况下,由C语言编译器所编译出的源程序目标码中,缺省时自动在所有标识符前面加一个下划线。这一点可以在所有的C语言程序编译后所产生的汇编码中清楚地看到。因此,在编写能被C语言程序调用的汇编语言程序时,必须将与C语言程序调用相关的标识符前面也加上下划线,才能取得和C语言程序的一致性。另外,在使用中还应注意以下问题:汇编语言子程序中供C语言程序使用的变量,除了在标识符前加下划线外,还必须用public说明为:public _变量名;汇编语言子程序变量的定义必须与C语言程序中变量的说明一致;在供C语言程序调用

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