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透 视 学 使用教材: 透视学 总学时:32 周学时:2 第四章 成角透视 一、透视的概念 二、成角透视的条件和规律 三、成角透视作图法 四、作品欣赏 一、成角透视的定义 我们与平行透视相对照,当平放在水平基面GP上的立方体,与垂直基面的画面PP构成一定夹角关系时(不包括0度、90度、180度角,这样的立方体与画面构成了平行透视),我们称之为成角透视。 成角透视所画的空间和物体,都是与画面有一定偏角的立方体。在画面上的立体空间感比较强,画面中主要有左右两个方向的消失灭点,大多数与地面平行的纵深斜线消失于此两点,使画面产生强烈的不稳定感,但同时也具有了灵活多变的特性。成角透视不同于平行透视画面,大多数线条是平行、垂直线,那样过于稳定和死板。在实践运用当中往往根据需要采用不同的画法。比如:庄重、宏大的场面,适宜采用平行透视,娱乐、欢快的场面更适合成角透视。 在二点透视中,方形物体的垂直边线仍然垂直;与地面平行的水平线,各自与画面成一定的角度向左右两方远伸,分别往地平线上左右消失点(又称余点)集中。 表现出的画面效果较自由,具有活泼、生动的特点,与真实场景空间相比,具有很好的真实性、且变化多样、纵横交错的特点,有助于表现复杂的场景及丰富多采的人物活动。 三、成角透视的画法 直观空间图分析步骤 绘图中测点法截取步骤 直观空间图分析步骤 1、在画面底边GL基线上有一点B,经过B点做夹角33度(除了45度、90度以外,角度任意定)伸向前方一条直线,求在这条直线上截取BA=50厘米。 2、经过EP做一条平行画面的水平线,然后EP做夹角33度,平行地面上经过B点的直线,交于HL上一点VP1,两条直线平行。 直观空间图分析步骤 3、以VP1为圆心,VP1-EP为半径长,水平摆动,求得测点M,得到VP1-M等于VP1-EP。连接M-EP,构成等腰三角形,夹角33度(根据内错角相等原理)。 4、经过B点在GL基线上量出BC等于50厘米(把HL的高度分成二等份,取一份长即为50厘米),通过C点做一条平行EP-M的直线,交于B点直线,得到A点。 绘图中测点法截取步骤: 1、在第二节成角透视的基本特征中,第二个内容VP1与VP2的关系里面,讲到了如何确定VP1、VP2、EP点的问题?同理,根据构图的需要,任意定一个画面、视心点CV、视平线HL(设高度1米,也可以设2米,根据构图需要任意设定尺寸),以CV点连接最远角为视域圆圈半径R,使视域包住画面,根据60度视锥角是明视区域的要求,延长1.73R为视距。以CV为圆心,1.73R为半径,把视距摆动到画面下方(即CV-EP1)。这里的EP1实际上就是图4-12里面的EP视点眼睛,现在放到了画面下方,转移了位置,为了区别写成EP1。 绘图中测点法截取步骤: 2、经过EP1作一条平行线,以平行线为准作夹角33度,交于HL于VP1。 3、以VP1点为圆心,VP1-EP1为半径摆动求得测点M。得到M-VP1等于VP1-EP1,连接M-EP1,构成等腰三角形,夹角33度(内错角相等)。现在VP1、EP1、M这个三角形实际上就是图4-12空间中的VP1、EP、M三角形。作法也同上面讲过的图4-12直观空间图分析步骤一样。 绘图中测点法截取步骤: 4、在画面底边基面上定出B点,经过B点量出50厘米(因为已经设视高为1米,因此二等份,其中一份50厘米,以此为测量数据)。得到BC=50厘米,把B点连接VP1,得到B-VP1(画面空间中消失左方的直线),再把C点连接M测点(画面空间中消失右方的直线),则交B-VP1,截得A点。 绘图中测点法截取步骤: 5、由于BC∥VP1-M、EP1-VP1∥BA(因为在画面空间中,两条直线共同消失于地平线上一点VP1)、AC∥M-EP1(与EP1-VP1∥BA同理)。这样,空间中两个三角形分别有三对边平行,因此它们是相似三角形,由于三角形M、VP1、EP1是等腰三角形,因此对应的三角形ABC边线,BC=BA=50厘米。 四、成角透视的应用 1、利用测点法绘制实践中成角透视简单物体 2、利用测点法绘制成角透视室内空间以及室外建筑空间 绘制地面网格 要求:视高1.5米,地格0.5×0.5米,与画面夹角40度 室内空间成角透视 要求:室内高270厘米、HL视平线高150厘米、室内500厘米×400厘米。室内空间与画面夹角选择大夹角。
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