基于FPGA的VGA图像显示.docVIP

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  • 2017-06-21 发布于河南
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基于FPGA的VGA图像显示

基于FPGA的VGA图像显示 1、VGA显示原理 VGA标准是一种计算机显示标准,最初是由IBM公司在1987 年提出的,分辨率是640*480。VGA 接口也叫做D_Sub 接口,是显卡上输出模拟信号的接口。目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的D/A 转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。 常见的彩色显示器一般由阴极射线管(CRT) 构成,彩色由GRB(Green Red Blue) 基色组成。显示采用逐行扫描的方式解决,阴极射线枪发出电子束打在涂有荧光粉的荧光屏上,产生GRB 基色,合成一个彩色像素。扫描从屏幕的左上方开始,从左到右,从上到下,逐行扫描,每扫完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT 对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行行同步;扫描完所有行,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕的左上方,同时进行场消隐,并预备进行下一次的扫描。 要实现VGA显示就要解决数据来源、数据存储、时序实现等问题,其中关键还是如何实现VGA时序。VGA的标准参考显示时序如图1所示。行时序和帧时序都需要产生同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序段(Display interval c)和显示前沿(Front

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