第八章地理信息系统产品的输出设计概要
第二节 GIS图形输出系统设计 专题图的符号系统举例 点符号 线符号 面符号 第三节 GIS可视化与虚拟现实 可视化的概念首先在1987年由美国国家自然科学基金会员会图形图象专题组提出了科学计算可视化(visualization in scientific computing),它研究如何将科学计算过程中及计算结果所产生的数据转换成图形或图像信息,并可进行交互式分析。 但是随着计算机技术,尤其是计算机图形学技术和图像处理技术的发展,一种动态的、交互式的地理信息系统可视化产品正在引起越来越多的关注,成为地理信息系统研究领域的热点之一。 纸质地图是地理信息系统的一种重要输出形式。毫无疑问,它是可视化的产品。 虚拟现实技术是实现地理信息系统可视化的关键所在。 第三节 GIS可视化与虚拟现实 一、三维空间图形模型 模型是用来表示实际的或抽象的物体和现象。现实世界中的地理实体可以用形象的、直观的三维空间图形的模型加以表达。 地理实体的模型就其复杂程度而言,可以分为三类: 线框模型 面模型 实体模型。 第三节 GIS可视化与虚拟现实 1 线框模型 使用直线、折线、曲线等物体的棱边来表示其形体特征。 优点:简单,易于生成各种投影视图。 缺点:无法给出物体的表面信息。 2 面模型 面模型是在线框模型的基础上增加了有关面与边的拓扑关系信息而得,主要使用多边形、曲
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