opengl函数(国外英语资料).doc

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opengl函数(国外英语资料)

opengl函数(国外英语资料) ----------------------------------------------------------------- 使用颜色 ----------------------------------------------------------------- glshademodel --选择平面明暗模式或光滑明暗模式 ——设置当前颜色glColor glcolorpointer --定义颜色数组 glindex --设置当前颜色索引 glindexpointer --定义颜色索引数组 glcolortableext --为目标调色板纹理指定调色板的格式和大小 glcolorsubtableext --指定需要替代的目标纹理调色板的一部分 ----------------------------------------------------------------- 绘制几何图原及物体 ----------------------------------------------------------------- glvertex --指定顶点 glvertexpointer --定义顶点数据数组 glarrayelement --指定用来绘制顶点的数组元素 绑定——限定一个或多个图原顶点的绘制 glEnd gledgeflag --指定边界标记 gledgeflagv glpointsize --指定光栅化点的直径 gllinewidth --指定光栅化直线的宽度 gllinestipple --指定点划线 glpolygonmode --选择多边形光栅化模式 glfrontface --定义正面多边形和反反面多边形 glpolygonstipple --设置多边形点划图 gldrawelements --从数组数据绘制图原 glrect --绘制矩形 ----------------------------------------------------------------- 坐标转换 ----------------------------------------------------------------- gltranslate --用平移矩阵乘以当前矩阵 glrotate --用旋转矩阵乘以当前矩阵 glscale --用缩放矩阵乘以当前矩阵 glviewport --设置视口 glfrustum --用透视矩阵乘以当前矩阵 glortho --用正视矩阵乘以当前矩阵 glclipplane --指定切割几何物体的平面 ----------------------------------------------------------------- 堆栈操作 ----------------------------------------------------------------- glloadmatrix --用任意矩阵替换当前矩阵 glmultmatrix --用任意矩阵乘以当前矩阵 glMatrixMode --指定哪一个矩阵是当前矩阵 压入和弹出当前矩阵堆栈glPushMatrix -- glpopmatrix glpushattrib --压入和弹出属性堆栈 glpopattrib glpushclientattrib --在客户属性堆栈中保存和恢复客户状态变量组 glpopclientattrib glpushname --压入和弹出名称堆栈 gpopname gllnitnames --初始名称堆栈 glloadname --向名称堆栈中装载名称 ----------------------------------------------------------------- 显示列表 ----------------------------------------------------------------- GlNewList -- creates or replaces a display list GlEndList GlCallList -- executes a display list GlCallLists -- executes a column display list GlGenLists -- generates a set of empty adjacent display lists GlDeleteLists -- deletes a list of adjacent displays GlIsList -- check to show the existence of the list -------

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