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opengl函数(国外英语资料)
opengl函数(国外英语资料)
-----------------------------------------------------------------
使用颜色
-----------------------------------------------------------------
glshademodel --选择平面明暗模式或光滑明暗模式
——设置当前颜色glColor
glcolorpointer --定义颜色数组
glindex --设置当前颜色索引
glindexpointer --定义颜色索引数组
glcolortableext --为目标调色板纹理指定调色板的格式和大小
glcolorsubtableext --指定需要替代的目标纹理调色板的一部分
-----------------------------------------------------------------
绘制几何图原及物体
-----------------------------------------------------------------
glvertex --指定顶点
glvertexpointer --定义顶点数据数组
glarrayelement --指定用来绘制顶点的数组元素
绑定——限定一个或多个图原顶点的绘制
glEnd
gledgeflag --指定边界标记
gledgeflagv
glpointsize --指定光栅化点的直径
gllinewidth --指定光栅化直线的宽度
gllinestipple --指定点划线
glpolygonmode --选择多边形光栅化模式
glfrontface --定义正面多边形和反反面多边形
glpolygonstipple --设置多边形点划图
gldrawelements --从数组数据绘制图原
glrect --绘制矩形
-----------------------------------------------------------------
坐标转换
-----------------------------------------------------------------
gltranslate --用平移矩阵乘以当前矩阵
glrotate --用旋转矩阵乘以当前矩阵
glscale --用缩放矩阵乘以当前矩阵
glviewport --设置视口
glfrustum --用透视矩阵乘以当前矩阵
glortho --用正视矩阵乘以当前矩阵
glclipplane --指定切割几何物体的平面
-----------------------------------------------------------------
堆栈操作
-----------------------------------------------------------------
glloadmatrix --用任意矩阵替换当前矩阵
glmultmatrix --用任意矩阵乘以当前矩阵
glMatrixMode --指定哪一个矩阵是当前矩阵
压入和弹出当前矩阵堆栈glPushMatrix --
glpopmatrix
glpushattrib --压入和弹出属性堆栈
glpopattrib
glpushclientattrib --在客户属性堆栈中保存和恢复客户状态变量组
glpopclientattrib
glpushname --压入和弹出名称堆栈
gpopname
gllnitnames --初始名称堆栈
glloadname --向名称堆栈中装载名称
-----------------------------------------------------------------
显示列表
-----------------------------------------------------------------
GlNewList -- creates or replaces a display list
GlEndList
GlCallList -- executes a display list
GlCallLists -- executes a column display list
GlGenLists -- generates a set of empty adjacent display lists
GlDeleteLists -- deletes a list of adjacent displays
GlIsList -- check to show the existence of the list
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