- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
精确绘制简单二维图形的方法1概要
《AutoCad实用》教案
2009.1.8
精确绘制简单二维图形
一、绘制简单二维图形常用的绘图命令及编辑命令
1简单绘图命令 2简单编辑命令
直线、射线、构造线 删除、修剪、延伸、拉长、打断、打断于点、倒角、圆角
圆、圆弧、椭圆、椭圆弧 复制、镜像、偏移、阵列、移动、旋转
矩形、多边形
(射线与构造线是无限长的直线,在画大图时作为铺助对齐线使用,一般不用)
二、 精确绘制简单二维图形
1、常用的方法
1)使用坐标 2)使用鼠标+键盘 3)使用对象捕捉 4)使用编辑命令 5)使用栅格+捕捉
2、认识坐标系,学会使用坐标
1)认识坐标系
世界坐标系——系统默认的二维坐标系,打开AutoCAD软件时,屏幕左下角有世界坐标系的标记,X、Y两条线的交点就是世界坐标系的原点,也就是二维坐标的(0,0)点,世界坐标系在画二维图时一般不做任何调整,也就是说二维图都是在世界坐标系下完成的
用户坐标系——只要用命令对世界坐标系进行调整(如移动、旋转),则世界坐标系马上变成用户坐标系,用户坐标系在绘制三维图时常用
2)学会使用坐标
①常见的坐标种类及表示方法
绝对坐标(0,0)、相对坐标(@ 0,0)、绝对极坐标(0 0)、相对极坐标(@ 0 0)
②各种坐标的典型特征
绝对坐标(0,0)与绝对极坐标(0 0)所有的坐标点的值都是相对于坐标原点给定的,用键盘输入坐标时需计算出每个点准确的绝对坐标值,使用起来非常麻烦一般不采用,但要学好坐标必须先认识它
绝对坐标(0,0)
例1:画一个平行四边形,尺寸如图所示,起点是(0,0)
注:1.第一点(起点)的绝对坐标必须给定; 2.以后每个点的坐标都要相对于原点(0,0)准确计算出来
3坐标中的豆号必须是英文状态下的豆号 4.输入坐标时不带括号
例2:画一个平行四边形,尺寸如图所示,起点是(50,50)
注:1.第一点(起点)的绝对坐标必须给定; 2.以后每个点的坐标都要相对于原点(0,0)准确计算出来
3坐标中的豆号必须是英文状态下的豆号 4.输入坐标时不带括号
输入相对坐标(@ 0,0)与相对极坐标(@ 0 0)时,除第一点外所有的坐标点的值都是相对前一点给定的,只要知道后一点相对于前一点在X、Y方向的距离(或长度和角度),不需计算即可使用,但要注意不要忘记先输入相对坐标符号@ ,再输入坐标值,且注意坐标的正、负值随前一坐标点位置的变化而变化,要输入的相对坐标值在前一坐标点的右方、上方,X、Y 值均为正,在前一坐标点的左方、下方,X、Y 值均为负,要输入的相对极坐标值长度均为正,但要注意角度的变化,在前一点的逆时针方位,角度为正,在前一点的顺时针方位角度为负;相对坐标(@ 0,0)与相对极坐标(@ 0 0)主要用于画有一定尺寸与角度要求的斜线
相对坐标(@ 0,0)
例1:画一个平行四边形,尺寸如图所示
注:1.第一点用鼠标左键在绘图区任意给;
2.以后每个点的坐标都要相对于前一点
给定,要输入的相对坐标值在前一坐
标点的右方、上方,X、Y 值均为正,
在前一坐标点的左方、下方,X、Y 值
均为负
3坐标中的豆号必须是英文状态下的豆号
4.输入坐标时不带括号
相对极坐标(@ 0 0)
例1:画一个棱形,边长为300,起线与水平方向成60°角
注:1.第一点用鼠标左键在绘图区任意给;
2.以后每个点的坐标都要相对于前一点给,
线的长度无正、负,但角度有正、负,在
前一点的逆时针方位,角度为正,在前一
点的顺时针方位角度为负
3坐标中的小于号必须是英文状态下的小于号
4输入坐标时不带括号
2、使用鼠标+键盘
1)即用鼠标给方向,用键盘输入长度(长度无正负);鼠标动作在前,键盘输入在后;
2)精确绘图时一定要启用正交(画水平垂直线)或极轴(画有一定角度的斜线,使用前要对极轴进行设置,设置的方法是将光标放在极轴按钮上点鼠标右键,在打开的快捷菜单里点设置就会进入设置对话框,修改对话框中的角度,最后点确定)
3)启用正交或极轴的方法是在状态栏把正交或极轴按钮按下去,否则既使设置了极轴也无用
4)正交或极轴不能同时启用
3、使用对象捕捉
1)对象捕捉的主要内容
端点、中点、交点、圆心、象限点、切点、垂足、节点(只适用于点命令所画对象)
2)如何使用对象捕捉?
对象捕捉是一种透明命令,不能单独使用,必须在主命令(所有的绘图命令及编辑命令都是主命令)执行过程中配合主命令来使用,具体方法有以下三种:
①选
文档评论(0)