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线程 计算机体系结构 线程的概念 程序、进程、线程 程序:(Program)是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程(Process)是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位。 线程(Thread) 是比进程更小的执行单位。相当于一个任务中的一条执行路径。 线程的概念 进程与线程 每个进程都有一段专用的内存区域 线程可共享相同的内存单元(包括代码和数据) 多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序); 多线程:在同一个应用程序中有多个顺序流同时执行 多线程的目的是为了最大限度的利用CPU资源。 Java的线程 Java应用程序总是从主类的main方法开始执行。当JVM加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称作“主线程”,该线程负责执行main方法。那么,在main方法中再创建的线程,就称为主线程中的线程。 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体,通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。 Java的线程 JVM在主线程和其他线程之间轮流切换,保证每个线程都有机会使用CPU资源,main方法即使执行完最后的语句,JVM也不会结束我们的程序,JVM一直要等到主线程中的所有线程都结束之后,才结束我们的Java应用程序。 线程的生命周期 新建线程在它的一个完整的生命周期内通常要经历四种状态。通过线程的控制与调度可使线程在这几种状态间转化: 新建状态 运行状态 中断状态 死亡状态 线程的状态与生命周期 线程的优先级及调度管理 设置优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级高的线程将优先执行。 线程的优先级设置遵从以下原则 线程创建时,子线程继承父线程的优先级 线程创建后,可通过调用setPriority()方法改变优先级。 Java线程的优先级:取值范围是1~10 static int MAX_PRIORITY static int MIN_PRIORITY static int NORM_PRIORITY 线程的优先级及调度管理 线程的调度策略 线程调度器选择优先级最高的线程运行。但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行。 线程体中调用了yield()方法,让出了对CPU的占用权 线程体中调用了sleep()方法, 使线程进入睡眠状态 线程由于I/O操作而受阻塞 另一个更高优先级的线程出现。 在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完。 线程的创建和启动 Java中实现多线程的方法有两种,一种是继承java.lang包中的Thread类,二是用户在定义自己的类中实现Runnable接口。 Thread类的子类来创建线程 定义一个Thread的子类并重写其run方法如: class MyThread extends Thread { public void run() {...} } 生成该类的对象: MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); Thread类的子类来创建线程 用Runnable接口来创建线程 步骤: 用户自定义类实现Runnable接口,其中有一个方法:public void run();用以定义线程运行体 Thread myThread = new Thread(target);?? //target为实现Runnable接口类型 使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据 在实现Runnable接口的类的run()方法定义中可以使用Thread的静态方法public static Thread currentThread();获取当前线程的引用 用Runnable接口来创建线程 两种实现方式的区别和联系: 在程序开发中只要是多线程以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处: 避免点继承的局限,一个类可以实现多个接口。 适合于资源的共享。 Runnable接口和Thread之间的联系: public class Thread extends Object implements Runnable Runnable接口与目标对象 使用同一目标对象的线程共享目标对象的成员变量 例8-4(E8-5) 例8-5(E8-6) 目标对象与线程的关系 目标对象和线程完全解耦E8-5 Thread.currentThread().getName; 目标对象组合线程 E8-7 Thread.currentThread(); 关于run方法中的局部变量 不同线程的run方法中的局部变量互不干扰,一个线程改变了自己的
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