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第4讲 类与对象 类与对象的概念 类的定义* 成员函数 对象* 构造函数* 对象数组与对象指针 1 引言 面向过程程序设计 ( Procedural Programming ) 方法是结构化的程序设计方法。 数据与数据的操作分离,要求将数据发送到过程和函数,程序=数据结构+算法。 面向对象程序设计(OOP, Object-Oriented Programming)方法是目前程序设计的主流方法。 数据和作用于这些数据的操作放置在单一的实体内,这个实体就成为对象(object)。OOP的方式,使其能直接反应出现实世界,程序中所有对象都与某些属性和活动相关联。使用对象大大提高了软件的可重用性,使程序更容易开发和维护。该方法很关键的一点是用对象的思想来思考问题,程序可看作一组相互协作的对象的集合。 程序=对象+对象 类与对象 class object 一个对象的状态(state)用数据域 (data field,也称为数据成员或属性, properties)及它们的当前值来表示。 一个对象的行为(behavior) 由一组函数定义。对一个对象调用一个函数就是请求对象执行一个任务。 例如:一个对象圆有一个数据域-半径radius,它刻画了圆的属性。计算面积是圆的一个行为,可利用函数getArea()来实现。 相同类型的对象用一个通用的类来定义,一个类(class)是一个模板或一个蓝图,它定义了对象具有什么样的数据和函数。一个对象就是类的一个实例(instance),创建一个实例称为实例化(instantiation)。 2 类的定义 class 类名 { public: 公有数据成员和成员函数; protected: 保护数据成员和成员函数; private: 私有数据成员和成员函数; }; 例日期类的定义 #includeiostream.h class Date { private: int year,month,day; //数据成员,分别表示年月日 public: void setDate(int y,int m,int d) //设置年月日 { year=y; month=m; day=d; } int isLeapYear( )//判断某年是否为闰年 { return (!(year%4) (year%100)||!(year%400)); } void print( )//显示年月日 { coutyear/ month/ dayendl; } }; 声明和实现分离 C++允许将类的声明和实现分离。类声明描述了类的约定,而类实现则实现了这一约定。 类声明简单列出所有数据成员及成员函数的原型说明,类实现给出成员函数的实现,两者分别置于两个分离的文件中,文件名相同,扩展名不同。类声明文件的扩展名为.h,类实现文件的扩展名为.cpp。 例 日期类的定义 class Date { public: void setDate(int y,int m,int d); //成员函数 int isLeapYear( ); void print( ); private: int year,month,day; //数据成员 }; 类作用域 类作用域指类定义范围内,包含类的声明与类的实现两部分。 由于数据成员和成员函数都是类的组成部分,因此对于数据成员而言,成员函数是可以直接访问到的,不用通过参数进行传递。由此可知,在面向对象程序设计语言中,数据和函数是组合在一起的。 如在Date类中的各个成员函数中均可直接对数据成员(year,month, day )进行访问(读,写)。 定义类时应注意的事项 1) 在类内不允许对其数据成员进行初始化:因为类是一个数据类型,定义后并没有存储空间,因此不能对数据成员进行初始化(但静态数据成员可在类外进行初始化)。 数据成员的封装 为防止客户程序直接修改类的属性,应使用private关键字将数据成员声明为私有的,即数据成员封装(data field encapsulation). 成员访问限定符(member access specifier) public:公有成员,可被程序中的任何代码访问 protected:保护成员,可被类本身的成员函数和友元函数访问,也可被该类的派生类的成员也可以访问 private :私有成员.只能被类本身的成员函数及友元类的成员函数访问.类中的数据和函数若不特别声明,都被视为私有类型。 set 和get函数 如果一个数据成员是私有的,那么在类之外定义的程序中,无法通过直接类对象来访问它。为了使私有数据成员可被访问,可定义一个成员函数get返回数据成员的值;为使私有数据成员可被修改,可提供一
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