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第4章80C51的汇编语言程序设计LZY
* * 验证程序段 MAIN:MOV A,20H ; SWAP A PUSH ACC ;预转换的数据(在低半字节)入栈 ACALL HEASC POP ACC ;弹出栈顶结果于ACC中 MOV @R0,A ;存转换结果高字节 INC R0 ;修改指针 PUSH 20H ;预转换的数据(在低半字节)入栈 ACALL HEASC POP ACC ;弹出栈顶结果于ACC中 MOV @R0,A ;存转换结果低字节 SJMP $ * * 4.4.3 常用子程序示例(略) * * 4.5 简单I/O设备的并口直接驱动示例 4.5.1 独立式键盘与LED显示示例 【例4-17】数据端与P0口正序连接。编写程序,分别实现功能:上电后数码管显示“P”,按下任何键后,显示从“0”开始每隔1秒加1,加至“F”后,数码管显示“P”,进入等待按键状态。 * * TEMP EQU 30H ORG 0000H JMP START ORG 0100H START:MOV SP,#5FH MOV P0,#8CH ;显示P MOV P3,#0FFH NOKEY:MOV A,P3 CPL A JZ NOKEY ;无键按下 MOV TEMP,P3 ;有键按下 CALL D10ms MOV A,P3 CJNE A,TEMP,NOKEY;去抖 MOV R7,#16 MOV R2,#0 LOOP:MOV A,R2 MOV DPTR,#CODE_P0 MOVC A,@A+DPTR MOV P0,A INC R2 SETB RS0 ;切换组 CALL D_1S CLR RS0 DJNZ R7,LOOP JMP START D_1S:(子程序) D10ms:(子程序) CODE_P0:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H DB 99H,92H,82H,0F8H DB 80H,90H,88H,83H, DB 0C6H,0A1H,86H,8EH * * 有时为方便走线而采用逆序连接,显示段码要进行调整: CODE_P2:DB 03H,9FH,25H,0DH,99H,49H,40H,1FH DB 01H,09H,11H,0C1H,63H,85H,61H,71H CODE_P0:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H DB 80H,90H,88H,83H,0C6H,0A1H,86H,8EH 试比较: * * 4.5.2 矩阵式键盘与LED显示示例 步骤:判有无键按下、判按下哪个键 、依键号进入相应程序 * * 判有无键按下 行线接输入口,列线接输出口。置所有列线为低电平,然后读行线状态,若行线均为高电平,则没有键按下;若行线状态不全为高电平,则可断定有键按下。 判按下哪个键 先让C0列为低电平,其余列线为高电平,读行线状态,如行线状态不全为“1”,则说明所按键在该列;否则所按键不在该列,再使C1列线为低电平,其它列为高电平,判断C1列有无按键按下。 进入相应程序 键号 = 行首号+列号。 根据键号进入相应的功能程序。 (程序略) * * 列数多时可用线反转法(依据键号与键值的对应关系 )。如“D”号键,先使行线输出全“0”,读列线,结果为D0H;再使列线输出全“0”,读行线,结果为07H。2次读的结果拼成一个字节,即D7H,该值称为键值。 将键值与键号的对应关系列成一个有序表,并设置一个计数器,将所按键值用线反转法求出后,将其作为关键字在键值表中从表首开始计数查找,查到匹配处时相应的计数值就是键号,根据键号就可以进入相应的处理程序了。 作业 第四章P128 6、9、14 * * * * * * 第4章 80C51的汇编语言程序设计 程序编制的方法和技巧 4.1 源程序的编辑和汇编 4.2 基本程序结构 4.3 子程序及其调用 4.4 简单I/O设备的并口直接驱动示例 4.5 * * 单片机应用系统由硬件系统和应用程序构成 汇编语言 高级语言 应用程序设计方法 汇编语言,生成的目标程序占
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