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认识C的对象
1.3 程序的编辑、编译和运行的基本概念 Microsoft Visual C ++ 6.0 1.3 程序的编辑、编译和运行的基本概念 Dev-C ++ 5.0 习题1 P.26-27 一、单项选择题 二、填空题 三、改错题 四、编程题 Tankertanker Design C++程序设计 目录 CONTENTS 第1章 认识C++的对象 第2章 从结构到类的演变 第3章 函数和函数模板 第4章 类和对象 第5章 特殊函数和成员 第6章 继承和派生 第7章 类模板与向量 第8章 多态性和虚函数 第9章 运算符重载及流类库 第10章 面向对象设计实例 第0章 C语言的基础知识 第1章 认识C++对象 1.1 初识C++的函数和对象 1.2 认识C++语言面向过程编程的特点 1.2 .1 使用函数重载 1.2.2 新的基本数据类型及其注意事项 1.2.3 动态分配内存 1.2.4 引用 1.2.5 对指针使用eonst限定符 1.2.6 泛型算法应用于普通数组 1.2.7 数据的简单输入输出格式 1.3 程序的编辑、编译和运行的基本概念 重点:函数原型、重载、动态内存分配、引用、对指针使用const限定符、泛型算法、C++程序的基本结构、数据的简单输入输出。 难点:引用、对指针使用const限定符、泛型算法。 1.1 初识C++的函数和对象 理解C++语言与C语言的关系 熟练掌握函数原型和命名空间的使用方法 理解对象和预处理等基本概念 熟练掌握C++程序的基本结构 1.1 初识C++的函数和对象 C语言中的变量定义: int x; C语言中结构体的定义: 该语句在C语言和C++中均可使用,x在C语言中称为变量,在C++中可称为对象。 struct point { float x; float y; }; 表示定义一种点数据类型,包含坐标x,y。 定义完成后,point成为一种类型,使用方式类似int类型。 如:定义p1变量为点类型,写作: struct point p1; 或 point p1; 1.1 初识C++的函数和对象 【例1.1】 主函数 求距离函数result 预处理 1.1 初识C++的函数和对象 程序说明: 1.混合型语言 C++程序以.cpp作为文件扩展名,并且也有一个名为main()的主函数,真正的面向对象语言没有主函数,C++是混合型语言,保留了这个面向过程的主函数。 2.灵活的注释方式 /*……C语言原有的注释,可以是多行…….*/ //………C++引入的注释,单行……….. 1.1 初识C++的函数和对象 程序说明: 3.输入输出流 cin和cout是C++语言中进行输入输出操作的函数。 其定义在iostream头文件中。 类似:C语言中,printf、scanf、putchar、getchar等函数,使用时要包含“stdio.h” cout “字符串” 输出流 插入 cin 输入流 提取 指定变量 程序说明: 4.使用命名空间 是C++语言中封装程序库名称的一种机制 C++标准类库中的对象和函数都属于std命名空间 使用这些对象和函数时要using namespace std 使用std命名空间时注意: --使用C语言中的头文件时,要写成“xxx.h”形式 --使用C++中的头文件则不能加上“.h” 5.对象定义及初始化 int x=0; [C语言] int x(0); [C++语言] 此种初始化语法在C++中称为构造函数语法。 1.1 初识C++的函数和对象 程序说明: 6.函数原型及其返回值 函数要有类型,若要得到处理结果则要使用return语句。 float result(float a,float b) { return sqrt(a*a+b*b); } 函数原型声明,函数调用在函数定义之前时要对函数进行声明 float result(float,float); 1.1 初识C++的函数和对象 程序说明: 7.const修饰符和预处理程序 常量定义:#define PI 3.1415 [c语言] 在变量定义之前加上const关键字,表示定义的变量值不可改变。 const float PI=3.1415; const float PI(3.1415); #define命令的特点: 原样替换掉程序中出现的预定义宏名符号 如:#define BUFFER 100 x=BUFFER/3; const关键字的特点: 利用const定义常量时必须给出常量的值,除非
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