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C语言补充内容(针对于DS)

指针 结构体 宏定义与符号常量 文件包含 指针 1.变量的指针 变量的地址称为变量的指针。 2. 指针变量 存储变量地址的变量称为指针变量,用来指向另一个变量。 3. * 操作符 为了表示指针变量与它所指向的变量的之间的关系,在程序中用 * 符号表示“指向”。 5.定义指针变量时要注意两点: 结构体 1 结构类型定义 struct 结构类型名 /* struct是结构类型关键字*/ { 数据类型 数据项1; 数据类型 数据项2; …… …… 数据类型 数据项n; }; /* 此行分号不能少!*/ 结构体 定义一个反映学生基本情况的结构类型,用以存储学生的相关信息。 结构体 (1)“结构类型名”和“数据项”的命名规则,与变量名相同。 (2)数据类型相同的数据项,既可逐个、逐行分别定义,也可合并成一行定义。 例如,本例代码中的日期结构类型,也可改为如下形式: struct date { int year, month, day; }; (3)结构类型中的数据项,既可以是基本数据类型,也允许是另一个已经定义的结构类型。 例如,本例代码中的结构类型StdInfo,其数据项“birthday”就是一个已经定义的日期结构类型date。 结构体 2 结构变量定义 用户自己定义的结构类型,与系统定义的标准类型(int、char等)一样,可用来定义结构变量的类型。 定义结构变量的方法: 先定义结构类型、再定义结构变量 例如,利用上例中定义的学生信息结构类型StdInfo,定义了一个相应的结构变量stu1: struct StdInfo stu1; 结构变量stu1:拥有结构类型的全部成员,其中birthday成员是一个日期结构类型,它又由3个成员构成。 注意:定义结构变量时,必须同时指定结构类型名。 结构体 或 typedef struct StdInfo { char no[7]; char name[9]; char sex[3]; struct date birthday; }STUDENT; STUDENT stu1, stu2; 结构体 结构变量的引用规则 对于结构变量,要通过成员运算符“.”,逐个访问其成员,且访问的格式为: 结构变量.成员 例如,案例中的stu1.no,引用结构变量stu1中的no成员;引用结构变量stu1中的name成员,等等。 指向结构类型数据的指针 使用指向结构变量的指针来访问结构变量的各个成员。 # include “stdio.h” STUDENT stu1; void main( ) { STUDENT *p=stu1; scanf(%s, p ? no); scanf (%s, p ?name); scanf (%s, p ? sex); scanf (%d-%d-%d, p ? birthday.year, p ? birthday.month, p ? birthday.day); } 指向结构类型数据的指针 通过指向结构变量的指针来访问结构变量的成员,与直接使用结构变量的效果一样。一般地说,如果指针变量pointer已指向结构变量var (即pointer=var),则以下三种形式等价: (1)var.成员 (2)pointer ?成员 (3)(*pointer).成员 /* pointer外面的括号不能省!*/ 注意: 在格式(1)中,分量运算符左侧的运算对象,只能是结构变量;而在格式(2)中,指向运算符左侧的运算对象,只能是指向结构变量(或结构数组)的指针变量,否则都出错。 指向结构类型数据的指针 若定义一个学生信息结构体(包括学生的基本信息以及其同桌的信息,此处假设每个学生只有一个同桌) 指向结构类型数据的指针 定义两个学生Tom和Jerry,他们彼此互为同桌 枚举类型 1.枚举类型的定义 enum 枚举类型名 {取值表}; 例如, enum weekdays {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; 2.枚举变量的定义──与结构变量类似 例如,enum weekdays workday1,workday2; 枚举类型 3.说明 (1)枚举型仅适应于取值有限的数据。 例如,

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