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C程序设计_04章兜泥态性

第4章 多态性;4.2 运算符重载;;;4.2.5 运算符重载的例子;complex complex::operator+(complex c2) { complex c; c.real=c2.real+real; c.imag=c2.imag+imag; return complex(c.real,c.imag); } complex complex::operator-(complex c2) { complex c; c.real=real-c2.real; c.imag=imag-c2.imag; return complex(c.real,c.imag); } void complex::display() { coutreal+(imag)iendl; };void main() { complex c1(2,3),c2(6,8),c3; //声明复数类的对象 coutc1=; c1.display(); coutc2=; c2.display(); c3=c1-c2; //使用重载运算符完成复数减法 coutc3=c1-c2=; c3.display(); c3=c1+c2; //使用重载运算符完成复数加法 coutc3=c1+c2=; c3.display(); } 运行结果: c1=2+(3)i c2=6+(8)i c3=c1-c2=-4+(-5)i c3=c1+c2=8+(11)i;例2 请用类成员函数分别重载单目运算符“++” 的前置和后置用法,使之可以用于时间??运算,不断地增加1秒。 #includeiostream using namespace std; class Clock //定义一个时钟类 { public: Clock(int NewH=0, int NewM=0, int NewS=0); void ShowTime(); Clock operator++(); //前置单目运算符重载 Clock operator++(int); //后置单目运算符重载 private: int Hour,Minute,Second; };;;Clock Clock::operator ++(int) //后置单目运算符重载函数 //注意形参表中的这个int参数,可以不写形参名,写了也不用 { Clock old=*this; ++(*this); //调用前置单目运算符重载函数 return old; } //其它成员函数的实现 Clock::Clock(int NewH, int NewM, int NewS) { Hour=NewH; Minute=NewM; Second=NewS; } void Clock::ShowTime() { coutHour:Minute:Secondendl; } ;void main() { Clock myClock(23,59,59); coutTime:; myClock.ShowTime(); coutShow ++Time:; (++myClock).ShowTime(); coutShow Time++:; (myClock++).ShowTime(); } 运行结果: Time:23:59:59 Show ++Time:0:0:0 Show Time++:0:0:0;2、用友元函数实现运算符重载。 友元概念的引入: 按照封装性的概念,一个类之外的函数只能访问这个类中的public成员。如果要让这个类之外的函数访问到自己的private或protected成员,就必须打破原有的封装性,方法就是设定该类的友元。应该说,友元和封装是一对相反的概念,一个是要“实现开放”,另一个则是要“限制开放”。 一个类的友元可以是一个普通的函数(即非成员函数)、另一个类的成员函数或者另一个完整的类。 如何设置一个类的友元呢?在类的定义中使用friend保留字进行说明,并在friend之后列出友元的名字。如果是把一个完整的类B作为类A的友元,则类B中所有的成员函数都将被视为类A的友元函数。 ;用友元函数实现重载时,参数个数=原操作数个数,且至少应该有一个自定义类型的形参。 双目运算符 P重载后,表达式oprd1 P oprd2 等同于operatorP(oprd1,oprd2 ) 前置单目运算符P重载后,表达式 P oprd 等同于operatorP(oprd ) 后置单目运算符 P重载后,表达式 oprd P 等同于operatorP(oprd,0 ) 例3

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