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软件工程-Java异常处理和多线程编程概要
异常处理和多线程程序设计 异常处理 多线程编程 启动线程 MyThreadClass myThread=new MyThreadClass(); myThread.start(); 不执行run()方法,只是虚拟CPU开始执行,进入可运行状态 不可以运行状态 调用了sleep()方法; 为等候一个条件变量,线程调用了wait()方法 输入输出流中发生了阻塞; 实例3 catch (Exception e) { System.out.println(Catch+e); } finally { System.out.println(in Proc finally); } } } 实例3 抛出异常 捕获异常前,必须有一段代码生成一个异常对象并将其抛出 throw ThrowableObject 必须为Throwable类或子类的对象 执行throw语句后,运行流程就停止,throw语句的下一条语句就暂停执行,系统转向内层寻找与之匹配的try语句 举例4 实例4 import java.net.*; import java.io.*; public class ThrowDemo { static void demoProc() { try { throw new NullPointerException(demo); } catch (NullPointerException e) { System.out.println(Caught inside demoproc); throw e; } } 实例4 public static void main(String args[]) { try { demoProc(); } catch (NullPointerException e) { System.out.println(Catch+e); } } } 实例4 异常子类 用户可以创建自己的异常类型 必须继承Exception类 举例5 实例5 import java.net.*; import java.io.*; public class MyException extends Exception { private int exceptNumber; MyException (int a) { exceptNumber =a; } public String toString () { return MyException[+exceptNumber+]; } } 实例5 import java.net.*; import java.io.*; public class ExceptionExample { static void makeexception(int a) throws MyException { System.out.println(Called makeexception(+a+). ); if (a==0) { throw new MyException(a); } System.out.println(exit without exception!); } public static void main(String args[]) { 实例5 try { makeexception(5); makeexception(0); } catch (MyException e) { System.out.println(Catch+e); } } } 实例5 小结 优点: 通过OO处理异常,体现了良好的层次性 将处理异常的代码和常规代码分开,增加可读性 传播机制好:沿调用栈向上自动查找 灵活 小结 原则: 对于非运行时异常必须捕获,运行时异常不必要 自定义的异常类应该继承Exception而不是Error 灵活应用throws 使用finally作为统一的出口并将这作为习惯。 主要内容 线程的概念; 线程的使用 同步和共享 死锁问题 线程的概念 线程是程序中单个顺序的控制流,用以达到在单个程序内部在同一时刻进行多个计算的目的。 CPU 代码 数据 Thread 线程的使用 线程体; 线程体的构造 线程的状态 线程的调度及调度方法 线程的控制 其他 线程体 一个线程被启动以后就自动调用run()方法; 通常run()是一个循环 线程体的构造 实现线程体的特定对象是初始化一个线程时指明的 类Thread在java.net中定义
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