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运营培训PPT-用户运营之积分管理概要
积分管理(用户运营)
积分体系架构思路
文案所要具备的基本素质
心理学在文案中的应用
微信订阅号文案策略
目录 CONTENTS
目前业务发展过程中存在的主要问题:“我要”+“O2O”双线业务,业务逻辑不同,容易造成营销推广资源的浪费。
两大业务营销方向与精度均不同,无法同时聚焦
平台双11活动后,新增用户将激增,但市场竞品成熟度已经很高,留存率预计不高
现有业务内容并不能及时留存有效用户,用户提现斐讯路由器补贴后,缺乏继续登录APP的理由
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用户留存的理由:积分管理(参考QQ群签到以及移动用户积分换礼品业务)
利用积分回馈客户,发展客户关系,具有提升客户忠诚度的作用;
根据客户登录次数,上线时长以及业务使用来计算积分,设置等级或者兑换礼品,可鼓励消费者对业务的使用;
通过积分对客户的价值进行划分,有利于对客户关系的管理;
忠诚度
活跃度
关系维护
铃铛APP积分管理体系的定位和意义
我要业务和铃铛APP全业务的关系
目前,“我要”业务积分应该是基于用户活跃度的积分,重点体现“源自活跃度,提升活跃度,以等级虚拟激励+实物奖励为主”
铃铛各业务与积分兑换体系
为简化积分管理体系,便于操作。积分业务的逻辑将与市面上已成体系的系统进行对接。具体逻辑如下:
活跃度和UGC贡献度只做积分兑换;
消费积分只与等级挂钩,且消费积分可做抵扣;
虚拟数据币总体设计思路
数据业务单业务积分规则主要由三要素构成:
积分指标项——有哪些指标
各指标项的积分赠送条件——有什么条件
各指标项的单次赠送积分分值——送多少
具体分类别积分计算公式如下:
公式①:
规则制定原则:1、规则简单化:用户易理解,宣传易讲解
2、激励有效化:单次激励要有足够强度,可采用达一定周期才赠送
设置积分分值
进行积分验证
运营思路
重点人群相关渠道的宣传——配合其他现场营销活动进行宣传
宣传重点
提高认知度:由于重点人群相关渠道目标用户很密集,现场活动虽然成本较高,但效果较好,能迅速提升该目标区域内的认知度
有效刺激目标用户:现场活动可以通过礼品陈列、现场积分兑换等现场观感刺激,有效提升用户对虚拟币消费的需求。同时,由于部分高积分用户能获得高价值礼品,形成该群体间的攀比,能有效刺激其他用户积极获取积分
设计思路
广告宣传:利用单页、海报、横幅等多种方式提升用户对虚拟币的认知和知识。
现场礼品兑换:现场陈列多种礼品(最好与人群相关,如学校多设置年轻人喜欢的礼品),利用虚拟币可兑换。(可降低兑换门槛,例如活动现场半价兑换礼品,或者用虚拟币抽奖)
有奖活动:虚拟币相关有奖问答
纪念品赠送:各种印有积分计划品牌相关标识的小礼品,例如圆珠笔、鼠标垫等。最好能结合虚拟币的使用,例如开通虚拟币短信提醒(或积分网站注册会员)等才可获赠小礼品。
宣传重点
设计思路
刺激虚拟币消费:虚拟币消费相关渠道中的宣传,最重要的是要通过提醒的方式,刺激用户消费虚拟币;并通过消费的体验让用户产生对数据业务虚拟币的需求
提高认知度:在刺激消费的同时,也可以利用渠道中的广告对数据业务积分计划品牌进行整合宣传,提高其认知度
原则:将业务积分计划在消费场所显性化
商品标价提醒:在一些合作商铺、合作网站或自有业务网站,商品和收费业务的标价上要体现数据业务虚拟币的价值。(例如,标上用虚拟币可换购,或者虚拟币可抵扣部分货款等)
付款时提醒:合作商铺付款时收款员进行提醒,网站上购物篮结算支付时进行提醒
品牌宣传:合作商铺,在门上、收款台附近等处贴上数据业务积分计划品牌相关的内容,提醒用户这是数据业务积分计划合作商铺;合作网站也类似。
想要——总体思路
在用户知道数据业务虚拟币之后,还要让用户知道虚拟币的价值,才能让用户产生对虚拟币的需求。
让用户知道虚拟币的价值:要进行虚拟币价值的构建,以使虚拟币具备价值;但价值是因人而异,因此首先要进行目标用户定位,以针对不同用户设置不同的价值;此外,还需要进行价值认知传播,以让用户知道虚拟币的价值。
目标用户定位
价值的构建
价值认知传播
首先,要明确我们的数据业务积分计划是针对哪些目标用户的
各类目标用户的需求与习惯有哪些异同
此后,要根据各类目标人群的需求特点设计相应的虚拟币消费规则,构建有针对性的数据业务虚拟币价值
最后,要根据各类目标人群的行为习惯等特点,设计针对性的推广传播计划
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