2.2完整程序 计算机图形学 OpenGL 课件.pdf

  1. 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机图形学 杨 武 影像科学与技术实验室 东南大学计算机学院 yangwu@seu.edu.cn 第二章之第二节 完整的程序 2 主要内容  修改第一个程序 – 改变默认值 – 定义标准程序结构  简单视图 – 二维视图:三维视图的特殊情形  OpenGL 中的基本形状  属性 3 程序结构  绝大多数OpenGL程序具有类似的结构, 包含下述函数 – main(): • 定义回调函数 • 打开一个或多个具有指定属性的窗口 • 进入事件循环(最后一条可执行语句) – init(): 设置状态变量 • 视图 • 属性 – 回调函数 • 显示函数 • 输入和窗口函数 4 Simple.c 修改  在新程序中,会得到同样的输出, 但是所有具有默认值的相应状态值 都通过函数调用显式指定  特别地,设置了 – 颜色 – 视图条件 – 窗口属性 5 main.c #include GL/glut.h 包含了gl.h int main(int argc, char** argv) { glutInit(argc,argv); glutInitWindowSize(500,500); glutInitWindowPosition(0,0); 定义窗口属性 glutCreateWindow(simple); glutDisplayFunc(mydisplay); init(); 设置OpenGL状态 显示回调函数 glutMainLoop(); } 进入时间循环 6 GLUT 函数  glutInit 使得应用程序可以获取命令行参 数并初始化系统  gluInitDisplayMode 设置窗口属性 – RGB 颜色 – 单缓冲区 – 属性按逻辑或组合在一起  glutWindowSize 以像素为单位  glutWindowPosition 定义窗口左上角在 显示器上的位置  glutCreateWindow 创建一个窗口,标题 “simple”  glutDisplayFunc 定义显示回调函数  glutMainLoop 进入无穷事件循环 7 init.c 背景色为黑 void init()

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档