设计模式复习2010级介绍.pdfVIP

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设计模式(Design Pattern) 张凯 副教授 计算机学院 软件工程系 LOGO 武汉科技大学 主要内容 1 面向对象的七大设计原则 2 设计模式类型 3 类与类之间的六大关系 4 23个设计模式 武汉科技大学 设计模式定义 设计模式的定义  设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人 知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用 设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、 保证代码可靠性。 武汉科技大学 设计模式定义 设计模式的基本要素  设计模式一般有如下几个基本要素:模式名称、问题、 目的、解决方案、效果、实例代码和相关设计模式,其 中的关键元素包括以下四个方面: • 模式名称 (Pattern name) 描述了一个设计模式的组成部分, 描述了应该在何时使用模式, 通过一两个词来为模式命名, • 问题 (Problem) 以及这些组成部分之间的相互关 描述了模式的优缺点以及在使用 它包含了设计中存在的问题以 以便我们更好地理解模式,并 系,各自的职责和协作方式,通 • 解决方案 (Solution) 模式时应权衡的问题。 及问题存在的原因。 方便开发人员之间的交流,通 • 效果 (Consequences) 常解决方案通过UML类图和核心 常模式都是根据其功能或结构 代码进行描述。 命名。 武汉科技大学 面向对象的七大设计原则 1.

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