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神奇的交互设计工具 Principle 中文文档
最近在学习 Principle ,边学边整理了它们的官方文档 ,今天也算是 了初步的入门吧。整理的文档
还 很多不足 ,比如没 较好的截图供大家参考 ,也没 好的步骤引导和答疑。后期慢慢完善 ,希
望大家不要介意~
简单描述下这个应用 ,Principle 是前 A pple 工程师打造的一款交互设计工具 ,短时间内即可制作出
一个具 完整交互动画的原型 ,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Tw it t er 等社
交平台 ,也能够生成 Mac 应用 ,以及使用 Mirro r 预览交互。此外 Principle 还支持多种尺寸的原型
设计 ,包括 A pple Wat ch。你的动画交互想法 ,比如设计更好的移动A PP交互效果成为现实 ,用
Principle 轻松帮你实现。Principle 的原则使得它易于创建动画和交互式的用户界面设计。
界面 (Int erf ace )
画布 (Canvas )
在屏幕中心区域就是画布 ,你将会在这里完成绝大部分工作。它包括所 的画板 ,以及画板之间的
跳转关系。当前被选中的画板将会以绿色边框高亮显示。
预览 (Preview )
你可以随时通过预览功能 ,查看你当前的设计。预览功能默认锁定浮动在画布的右上角。你可以拖
拽预览窗口到画布外进行解锁。你可以通过选择 “查看 - 切换查看光标类型 (View - Toggle
Preview C rso r Type )”来调整预览光标类型。这时候预览鼠标光标会在箭头和圆形两种类型之间
进行切换。
图层列表 (Layer List )
图层列表在界面的的左下方 ,图层列表包含你设计中的所 图层 ,主要 画布、子图层、图层间的
层级关系。在图层列表中拖拽图层可以将图层编组或者取消编组。拖拽画板还能够改变画板在画布
中的显示顺序。点击图层以及组右侧的眼睛可以在隐藏和显示之间进行切换 ,不过这不会影响图层
在预览窗口中的可见性。
检查器 (Inspect o r )
检查器在界面的左侧 ,图层列表的上方 ,在这显示了选中图层的各种属性 ,包括 :对齐操作、X/Y
坐标、长/宽、角度、缩放、透明度、圆角、关联的图片、颜色填充、描边、组合裁剪、水平/竖直
操作等。
动画视图 (A nimat e View )
动效视图会出现在界面的底部 ,动画视图用来自定义画板之间的动画。你可以点击工具栏上的
A nimat e 按钮 ,或点击画板间的跳转箭头打开动画视图。动画视图通常用来调整切换动画的时间和
动画曲线。
联动视图 (Drivers View )
联动视图出现在界面的顶部 ,联动视图展示了当前选中画板内元素之间的联动关系。联动视图可以
用来创建复杂的、持续联动的交互。你可以点击工具栏上的 Drivers 按钮打开联动视图。
绘图 (Draw ing )
乍一看 ,Principle 像一款绘图工具 ,并且跟你平常使用的工具长得很像。一些基本元素可以在
Principle 中绘制 ,并且能够导入图片。
画板 (A rt boards )
Principle 的画板使用跟其他绘图工具类似 :每一块画板代表了一个独立的设计状态。你可以随意调
整画板的尺寸以适应不同的设备 ,活着窗口大小。一些画板在概念上等同于屏幕 ,但是完全不同。
例如 :两个音乐播放器设计的画板 ,除了 播放/暂停 按钮 ,都是相通的。被选中状态的画板 ,在当
前窗口展示为一个绿色边框的矩形 ;新图层会默认添加到这个选中画板中。
想要创建画板 ,可点击工具栏左上角的“画板 (A rt board )”图标 ,或者快捷键 A 来增加一个新的
画板。
通常情况下 ,考虑到创建逐帧补间动画 ,本质上是两个画板间内部元素属性的细微转场 ;所以 ,我
们经常会在增加事件的时候 ,连接当前画板。Principle 会帮我们自动创建一个完全一模一样的画板
,并且画板中的元素也完全一样。
每个画板对应一个或者一组状态 ,而多个画板很 可能才代表一个真实的用户界面。画板和画板之
间只 细微的差别 ,这在创建补间动画的时候很 意义。例如 :设计播放器的播放和暂停两个状态
就会使用到两个画板 ,但它对于用户而言 ,实际上只呈现了一个用户界面。
Principle 一开始便是针对移动互联网设计的交互动画工具 ,系统已经内置了iPho ne4/5/6/6p、
iPad、A pple Wat ch 以及 Dribbble 的标准尺寸 ;当然 ,你也可以自定义尺寸。
矩形 (Rect angles )
想要在当前画
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