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第七章 STM32神舟I号实战篇(流水灯).pdf
神舟I 号用户手册 V3.0
第七章 STM32 神舟I号实战篇 1
7.1 LED流水灯实验 2
7.1.1 流水灯试验的意义与作用 2
7.1.2 实验原理2
7.1.3 硬件设计3
7.1.4 软件设计4
7.1.5 下载与验证8
7.1.6 实验现象8
第七章 STM32神舟I号实战篇
经过前两章的学习,我们对神舟I号开发板的硬件,以及其开发环境有了个比较深入
的了解了,接下来就是通过实战,来真正开始STM32的开发。通过本章的学习,你将学
会STM32的大部分外设的使用。本章将从浅入深向大家介绍如何一步步开发STM32,使
你真正能独立用STM32开发自己的东西。本章将通过一系列的实例,向大家介绍STM32
的强大功能,及开发实例。
神舟I 号STM32 开发板实验例程基于STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0库编写,在
RVMDK 4.12开发环境中调试运行通过。
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神舟I 号用户手册 V3.0
7.1 LED流水灯实验
7.1.1 流水灯试验的意义与作用
在神舟I号STM32开发板中,一共有四个LED指示灯,其中一个是电源指示灯,上电就点灯的;另
外三个LED是由三个GPIO管脚控制,当GPIO管脚输出低电平时,对应的LED灯亮;当GPIO管脚输出
高电平时,对应的LED灯灭。
该实验的关键在于如何控制STM32的IO 口输出不同的电平。通过这一节的学习,您将初步掌握
STM32基本IO 口的使用,迈出STM32学习的第一步。
7.1.2 实验原理
前面已经说过,跑马灯的关键实际上就是如何控制STM32处理器的GPIO接口作为输出接口,输出
指定的电平信号。那么,这一节,我们就主要了解STM32的GPIO 的原理和控制方法。
STM32 的IO 口可以由软件配置成8 种模式:
模拟输入
输入浮空
输入下拉
输入上拉
开漏输出
推挽输出
复用功能开漏输出
复用功能推挽输出
对应到STM32库文件中的定义如下
在我们使用一个GPIO之前,我们一般需要对GPIO管脚的时钟,和GPIO管脚模式以及速率进行设
定。
STM32的GPIO端口在作为输出时,可以软件配置端口最大支持的时钟速率,有以下几种:
输出模式,最大时钟速率10MHz
输出模式,最大时钟速率2MHz
输出模式,最大时钟速率50MHz
对应到STM32库中的定义如下:
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神舟I 号用户手册 V3.0
为了降低STM32处理器的功耗,可以依据实际的需求,选择合适的时钟速率,GPIO 口支持的最大
时钟速率越低,它产生的功耗也越低。
下面的LED_config 函数是初始化神舟I号STM32开发板的3个LED灯对应的GPIO端口初始化的子函
数 。
关于IO 口更详细的介绍,请参考开发板光盘里的《【中文】STM32F系列ARM 内核32位高性能微
控制器参考手册V10_1.pdf 》第75页7.1节。
7.1.3 硬件设计
在神舟 I 号 STM32 开发板中,一共有四个 LED 指示灯,其中一个是电源指示灯,上电就点灯的;
另外三个 LED 是由三个 GPIO 管脚控制,当 GPIO 管脚输出低电平时,对应的 LED 灯亮;当 GPIO 管
脚输出高电平时,对应的 LED 灯灭。
下图为LED原
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