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第 6 章 文档与视图 本章目录 6.1 文档/视图结构应用程序 6.1 文档/视图结构应用程序 6.2 菜单设计 菜单资源设计 菜单资源设计 菜单资源设计 菜单资源设计 菜单的命令处理 菜单的命令处理 菜单的主要方法 菜单的主要方法 菜单的主要方法 菜单的主要方法 菜单的主要方法 菜单的主要方法 创建菜单 创建菜单 创建菜单 创建菜单 动态创建菜单 动态创建菜单 动态创建菜单 6.3 工具栏设计 工具栏资源设计 工具栏资源设计 工具栏按钮的命令处理 工具栏按钮的命令处理 工具栏的主要方法 工具栏的主要方法 工具栏的主要方法 工具栏的主要方法 工具栏的主要方法 动态创建工具栏 6.4 状态栏设计 状态栏的主要方法 状态栏的主要方法 状态栏的主要方法 状态栏的主要方法 动态创建状态栏 UINT array[5]; for (int i = 0;i 5;i++) { array[i] = 100+i; } m_statusbar.Create(this); //创建状态栏窗口 m_statusbar.SetIndicators(array,sizeof(array)/sizeof(UINT));//添加面板 for (int n = 0; n5;n++) { m_statusbar.SetPaneInfo(n,array[n],0,80);//设置面板宽度 } m_statusbar.SetPaneInfo(4,array[4],0,800); m_statusbar.SetPaneText(0,当前用户);//设置面板文本 m_statusbar.SetPaneText(1,mrkj); RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0); 动态创建状态栏 6.5 视图窗口应用 动态创建视图窗口 动态创建视图窗口 动态创建视图窗口 动态创建视图窗口 在视图窗口中显示网页 在视图窗口中显示网页 在视图窗口中显示网页 在视图窗口中显示网页 在视图窗口中显示网页 在视图窗口中显示网页 6.6 课后习题 工具栏是最常使用的界面元素之一,因此,CToolBar提供了多个方法用于设计工具栏。 (1)Create方法 该方法用于创建工具栏窗口。 语法: BOOL Create( CWnd* pParentWnd, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP, UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR ); pParentWnd:标识父窗口。 dwStyle:标识工具栏风格。 nID:标识工具栏ID。 (2)CreateEx方法 该方法与Create方法类似,用于窗口工具栏窗口,只是该方法支持扩展风格。 语法: BOOL CreateEx(CWnd* pParentWnd, DWORD dwCtrlStyle = TBSTYLE_FLAT, DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_TOP, CRect rcBorders = CRect(0, 0, 0, 0), UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR); pParentWnd:标识父窗口。 dwCtrlStyle:标识工具栏控件的风格。 dwStyle:标识工具栏风格。 rcBorders:标识工具栏边框的宽度。 nID:标识工具栏ID。 (3)SetSizes方法 该方法用于设置按钮和位图的大小。 语法: void SetSizes( SIZE sizeButton, SIZE sizeImage ); sizeButton:标识按钮的大小。 sizeImage:标识位图的大小。 (4)SetHeight方法 该方法用于设置工具栏的高度。 语法: void SetHeight( int cyHeight ); cyHeight:以像素为单位标识工具栏的高度。 (5)LoadToolBar方法 该方法用于加载工具栏资源。 语法: BOOL LoadToolBar( LPCTSTR lpszResourceName ); BOOL LoadToolBar( UINT nIDResource ); lpszResourceName:标识资源名称。 nIDResource:标识资源ID。 返回值:如果函数执行成功,返回值是非零,否则为零。 (6)LoadBitmap方法 该方法用于加载一个位图资源,位图中包含了每个工具栏按钮的图像。 语法: BOOL LoadBitmap( LPCTST
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