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第7章 用函数实现模块化程序设计
7.1为什么要用函数 7.2怎样定义函数
7.3调用函数
7.4对被调用函数的声明和函数原型
7.5函数的嵌套调用 7.6函数的递归调用
7.7数组作为函数参数 7.8局部变量和全局变量
7.9变量的存储方式和生存期
7.10 关于变量的声明和定义
7.11 内部函数和外部函数
7.1为什么要用函数
问题:
如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难
有时程序中要多次实现某一功能,就需要多次重复编写实现此功能的程序代码,这使程序冗长,不精炼
7.1为什么要用函数
解决的方法:用模块化程序设计的思路
采用“组装”的办法简化程序设计的过程
事先编好一批实现各种不同功能的函数
把它们保存在函数库中,需要时直接用
7.1为什么要用函数
解决的方法:用模块化程序设计的思路
函数就是功能
每一个函数用来实现一个特定的功能
函数的名字应反映其代表的功能
7.1为什么要用函数
在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能
C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成
主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用
同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次
7.1为什么要用函数
main
a
b
c
f
g
h
d
e
i
e
7.1为什么要用函数
可以使用库函数
可以使用自己编写的函数
在程序设计中要善于利用函数,可以减少重复编写程序段的工作量,同时可以方便地实现模块化的程序设计
7.1为什么要用函数
例7.1 输出以下的结果,用函数调用实现。
******************
How do you do!
******************
7.1为什么要用函数
解题思路:
在输出的文字上下分别有一行“*”号,显然不必重复写这段代码,用一个函数print_star来实现输出一行“*”号的功能。
再写一个print_message函数来输出中间一行文字信息
用主函数分别调用这两个函数
#include stdio.h
int main()
{ void print_star();
void print_message();
print_star(); print_message();
print_star();
return 0;
}
void print_star()
{ printf(“******************\n”); }
void print_message()
{ printf(“ How do you do!\n”); }
输出16个*
输出一行文字
#include stdio.h
int main()
{ void print_star();
void print_message();
print_star(); print_message();
print_star();
return 0;
}
void print_star()
{ printf(“******************\n”); }
void print_message()
{ printf(“ How do you do!\n”); }
声明函数
定义函数
#include stdio.h
int main()
{ void print_star();
void print_message();
print_star(); print_message();
print_star();
return 0;
}
void print_star()
{ printf(“******************\n”); }
void print_message()
{ printf(“ How do you do!\n”); }
说明:
(1) 一个C程序由一个或多个程序模块组成,每一个程序模块作为一个源程序文件。对较大的程序,一般不希望把所有内容全放在一个文件中,而是将它们分别放在若干个源文件中,由若干个源程序文件组成一个C程序。这样便于分别编写、分别编译,提高调试效率。一个源程序文件可以为多个C程序共用。
说明:
(2) 一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关内容(如预处理指令、数据声明与定义等)组成。一
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