顺序图和协作图.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
实例 用例名称:管理员登录系统 基本流: 1)用户输入用户名和密码 2)用户选择管理员类型 3)用户点击“登录”按钮; 4)系统验证用户权限; 5)管理员进入管理界面; 6)用例结束。 建模分数记录系统的协作图。具体用例是Teacher查看学生成绩。 2.需求分析 可以通过更加具体的描述来确定工作流程,基本工作流程如下: 张老师希望通过系统查询某名学生的学科成绩。 张老师通过用户界面录入学生的学号以及学科科目请求学生信息 用户界面根据学生的学号向数据库访问层请求学生信息 数据库访问层根据学生的学号加载学生信息 数据库访问层根据学生信息和学科科目获取该名学生的分数信息 数据库访问层将学生信息和分数信息提供给用户界面 用户界面将学生信息和分数信息显示出来。 1.确定协作图的元素 2.需求分析 可以通过更加具体的描述来确定工作流程,基本工作流程如下: 张老师希望通过系统查询某名学生的学科成绩。 张老师通过用户界面录入学生的学号以及学科科目请求学生信息 用户界面根据学生的学号向数据库访问层请求学生信息 数据库访问层根据学生的学号加载学生信息 数据库访问层根据学生信息和学科科目获取该名学生的分数信息 数据库访问层将学生信息和分数信息提供给用户界面 用户界面将学生信息和分数信息显示出来。 2.确定元素之间的结构关系 创建协作图的下一步是确定这些对象之间的连接关系,使用链与角色将这些对象连接起来。 2.需求分析 可以通过更加具体的描述来确定工作流程,基本工作流程如下: 张老师希望通过系统查询某名学生的学科成绩。 张老师通过用户界面录入学生的学号以及学科科目请求学生信息 用户界面根据学生的学号向数据库访问层请求学生信息 数据库访问层根据学生的学号加载学生信息 数据库访问层根据学生信息和学科科目获取该名学生的分数信息 数据库访问层将学生信息和分数信息提供给用户界面 用户界面将学生信息和分数信息显示出来。 3.细化协作图 创建协作图的最后一步就是将早期的协作图进行细化。 顺序图与协作图的比较 顺序图和协作图都属于交互图,用于描述系统中对象之间的动态关系。 顺序图和协作图在语义上是等价的,两者可以相互转换。 协作图强调参与交互的对象的组织结构; 顺序图强调消息的时间顺序. 顺序图可以反映对象的创建/激活/撤消; 协作图不能. 协作图能反映动作路径, 消息必须有顺序号; 顺序图没有. 组成元素 顺序图的组成元素 参与者(actor)或者 对象(object) 生命线(lifeline) 激活期(activation)/ 控制焦点(focus of control) 消息(message) 协作图的组成元素 对象 链 消息 消息编号 在交互图中可以选择显示消息编号。 在顺序图中,消息可以按两种方式编号:Top-Level(顶级编号)方式,或者Hierarchical(嵌套编号)方式。 在协作图中,消息只能采用顶级编号,但如果协作图是由顺序图转换而来,图中也可以使用嵌套编号。 顺序图与协作图的转换 1.从顺序图转换成协作图 打开要转换的顺序图 选择Browse-----Create collaboration Diagram; 或者直接按下F5键 浏览协作图并调整图中模型元素的位置。 2.从协作图转换成顺序图 打开要转换的协作图 选择Browse-----Create sequence Diagram; 或者直接按下F5键 浏览顺序图并调整图中模型元素的位置。 作业 1、简述消息的5种类型。 2、简述创建顺序图的步骤。 3、分析顺序图与协作图的异同点。 * 图7-22 参与者和边界对象 * 用户界面 数据库访问对象 例: 2: display () 1.3.1: p:=find() [x0] 4: invert(x, color) 3.1 *[x = 1..10] : update() 1.1a, 1.1b/1.2: continue() Rose中的消息 建立顺序图的步骤 确定交互过程的上下文 识别参与交互过程的对象 为每个对象设置生命线 从引发这个交互过程的初始消息开始, 在生命线之间自顶向下依次画出随后的各个消息. 如果需要嵌套或(和)表示消息发生的时间点, 使用控制焦点. 如果需要说明时间约束, 则在消息旁边加上约束说明. 如果需要, 可以为每个消息设置前置条件和后置条件. 下面以饮料自动销售系统为例,来学习怎样绘制顺序图.下面对“买饮料”的一种场景进行建模,绘制其对应的顺序图. 买饮料的正常场景 下面是买到饮料的一般事件流: (1)顾客从机器的前端钱币口投入钱币,然后选择想要的饮料; (2)钱币到达钱币记录仪,记录仪更新自己的存储; (3)记录仪通知分配器分发饮料到机器前端. 边界类、控制类和实体类 UML中三种主要的类版型 边

文档评论(0)

wendan118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档