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第1章 认识Flash CC及工作环境

本章带领大家了解Flash的历史、现状和未来,并介绍Flash CC中新增的功能以及Flash文档的一些简单操作。 1.1 什么是Flash动画 1.2 Flash动画的应用领域 1.3 Flash中的基本术语 1.4 Flash CC的新增功能 1.5 Flash的启动与退出 1.6 Flash CC的操作界面 1.7 首选参数选项卡 1.8 文件的基本操作 1.9 思考与练习 1.6.2 菜单栏 【修改】:菜单中的命令主要用于修改动画中各种对象的属性,如帧、层、场景,甚至动画本身等,这些命令都是进行动画编辑时必不可少的重要工具。 【文本】:菜单提供处理文本对象的命令,如字体、字号、段落等文本编辑命令。 【控制】:菜单相当于Flash CC电影动画的播放控制器,通过其中的命令可以直接控制动画的播放进程和状态。 【调试】:菜单提供了影片脚本的调试命令,包括跳入、跳出、设置断点等。 【窗口】:菜单提供了Flash CC所有的工具栏、编辑窗口和面板的选择方式,是当前界面形式和状态的总控制器。 【帮助】:菜单包括了丰富的帮助信息、教程和动画示例,是Flash CC提供的帮助资源的集合。 1.6.3 时间轴 【时间轴】面板由显示影片播放状况的帧和表示阶层的图层组成,如图1.25所示。【时间轴】面板是Flash中最重要的部分,它控制着影片播放和停止等操作。Flash动画的制作方法与一般的动画一样,将每个帧画面按照一定的顺序和速度播放,反映这一过程的正是时间轴。图层可以理解为将各种类型的动画以层级结构重放的空间。如果要制作包括多种动作或特效、声音的影片,就要建立放置这些内容的图层。 1.6.4 工具箱 工具箱包括一套完整的Flash图形创作工具,与Photoshop等其他图像处理软件的绘图工具非常类似,其中放置了编辑图形和文本的各种工具,利用这些工具可以进行绘图、选取、喷涂、修改及编排文字等操作,有些工具还可以改变查看工作区的方式。选择某一工具时,其对应的附加选项也会在工具箱下面的位置出现,附加选项的作用是改变相应工具对图形处理的效果。图1.26所示为工具箱Flash CC中的工具箱。 工具箱共分为工具区、查看区、颜色区、选项区、和信息区5个区域,工具箱中各工具的名称和功能如下: 选择工具 :选择图形、拖拽、改变图形形状。 部分选取工具 :选择图形、拖拽和分段选取。 任意变形工具 :变换图形形状 渐变变形工具 :用于变化一些特殊图形的外观,如渐变图形的变化。 套索工具 :选择部分图像。 钢笔工具 :制作直线和曲线。 文本工具 :制作和修改字体。 线条工具 :制作直线条。 椭圆工具 :制作椭圆形。 矩形工具 :制作矩形和圆角矩形。 铅笔工具 :制作线条和曲线。 刷子工具 :制作闭合区域图形或线条。 墨水瓶工具 :改变线条的颜色、大小和类型。 颜料桶工具 :填充和改变封闭图形的颜色。 滴管工具 :选取颜色。 橡皮擦工具 :去除选定区域的图形。 舞台是用户在创作时观看自己作品的场所,也是用户行编辑、修改动画中的对象的场所。对于没有特殊效果的动画,在舞台上也可以直接播放,而且最后生成的swf格式的文件中播放的内容也只限于在舞台上出现的对象,其他区域的对象不会在播放时出现。 工作区是舞台周围的所有灰色区域,通常用做动画的开始和结束点的设置,即动画过程中对象进入舞台和退出舞台时的位置设置。工作区中的对象除非在某个时刻进入舞台,否则不会在影片的播放中看到。 舞台是Flash CC中最主要的可编辑区域,在舞台中可以直接绘图或者导入外部图形文件进行编辑,再把各个独立的帧合成在一起,以生成最终的电影作品。与电影胶片一样,Flash影片也按时间长度划分为帧。舞台是创作影片中各个帧的内容的区域,可以在其中直接勾画插图,也可以在舞台中安排导入的插图。 舞台和工作区的分布如图1.27所示,中间白色部分为舞台,周围灰色部分为工作区。 1.7 首选参数选项卡 首选参数面板如今经过充分改进,在可用性上有了极大的改善。几个很少使用的选项已经删除。这些选项不仅影响可用性,而且也影响性能。这些改动还有助于改进在向 Creative Cloud 同步首选参数时的工作流程。 应用首选参数面板可以自定义一些常规操作的参数。 选择【编辑】|【首选参数】,可以调出【首选参数】面板,参数面板依次为【常规】选项卡、【同步设置】选项卡、【代码编辑器】选项卡、【文本】选项卡等如图1.29所示。 1.7.1 常规选项卡 撤消级别

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