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* * Cimatron E三维造型与数控编程 卫兵工作室 * 卫兵工作室 拉伸实体 ? 倒圆角与斜角特征创建 ? 拨模角特征创建 ? 删除细节特征 ? 抽壳 ? 打孔 * 卫兵工作室 步骤 倒圆角 * 卫兵工作室 边界拾取 倒圆角 * 卫兵工作室 变量半径设置 倒圆角 转换方式 * 卫兵工作室 控制点分布 倒圆角 * 卫兵工作室 使用曲面对曲面或者曲面对边界倒圆角,从而创建实体圆角。在某些直接使用实体倒圆角无法应用时,可以进行圆角-曲面倒圆角。 使用曲面对曲面倒圆角指令,选择2组曲面,再指定半径并设定相关选项进行倒圆角 圆角-曲面 * 卫兵工作室 .斜角功能用于沿着边界对实体进行倒角。 斜角 * 卫兵工作室 删除延伸功能用于删除圆角、孔等形状,回复其原始的形状 删除延伸 * 卫兵工作室 拨模 设定拨模角是为了生成带有拨模斜度的表面,这在模具上应用较为广泛。创建拨模面时使用的参考位置可以是“中间轮廓”或者是“中间平面” * 卫兵工作室 比例缩放 使用比例缩放来重新计算模型的尺寸及坐标,这种方式常用于收缩率的计算上。在比例缩放时可以采用等比例缩放,也可以进行X、Y、Z不等比例的缩放 * 卫兵工作室 抽壳 抽壳使用切除材料的方法挖空实体,保留的面是一个指定量的薄壁。抽壳操作的步骤为:选取对象,选择开放面并设定厚度与侧边参数 * 卫兵工作室 孔 孔功能可以创建各种形状的标准孔。?选择孔的中心点,再指定参数来创建孔 钻孔点的选择只允许选存在点 * 卫兵工作室 孔 (1)增量 钻孔增量可以使用增量、至参考、至最近参考、通过等方式,与删除拉伸的增量指定方式相同。 (2)设置增量值时,可以使“满直径”或者“到孔尖”,满直径将不考虑刀尖部分。 (3)直径 指定孔的直径。 (4)孔底形状 可以选择“钻头底面”、“平底面”或“球形底面”, (5)孔的头部形状 可以选择“无孔”表示直孔;“钻孔”表示扩大的孔;“镗孔”表示台阶孔;“沉孔”表示平头螺丝孔。 * 卫兵工作室 应用示例 * 卫兵工作室 应用示例 新建拉伸 拨模角 *
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