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影视剧本创本(第五章).ppt

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影视剧本创本(第五章)

第一节 故事情节范畴的基本概念 一、什么是故事? 什么是故事?故事与故事情节有什么区别? 美国电影理论家戴维·波德维尔和克里斯琴·汤普森全著的《电影艺术导论》的定义是: 在一部叙事故事片中所见所闻的全部事件以及我们推断或认为发生过的事件,包括其假定的因果关系、时间顺序、持续时间性、频率和空间位置。它与情节相对,后者是实际搬演出来的某些叙事事件。 如果说主题是影视脚本的灵魂,那么情节就是影视脚本的躯体。影视剧中若无情节的安排,使故事发发展有冲突,纠葛,高潮,惊奇,那么,这部影视剧一定单调乏味,引不起观众的兴趣。 故事层面的生活故事必须成为被讲述的故事。要设计一部故事影片,你必须将纷纭奔腾的生活故事浓缩在两个小时左右,而又能够表达出被你割舍的一切。当一个故事讲得好时,难道不是这样吗?当朋友们看完一部电影回来,你问他们电影讲的什么时,你是否已经注意到,他们常常会将被讲述的故事当成生活故事来讲述。 《一个农家长大的孩子》(见100页) 二、什么是情节? 在人类文艺科学的历史上,最早对情节作出解释的是古希腊的亚斯多德,他在《诗学》时提出了情节: 在悲剧里,情节是第一,也是最重要的成分。 一个构思精良的情节必然是单线的,而不是像某些人所主张的那样:双线的。 情节的构成有三个特点: 第一,情节表现为人物的行动,没有人物的行动就无所谓情节; 第二,情节表现为社会生活事件,没有社会生活事件也无所谓情节; 第三,情节表现为一个有机的整体,把整体割裂开来,某些部分都不是情节。 由此可以说,情节就是由表现着复杂的人物关系的人物的合乎逻辑的行动演绎成的有着一定因果关系的合乎情理的某种完整的生活事件。实际上,也就是人物性格和命运演变的历史。 三、什么是“事件”? 事件意味着变化。如果你窗外的街道是干的,但是你小睡片刻之后却发现它湿了,你便可以假高一个事件发生了,这个事件叫下雨。世界从干的成了湿的然而,仅仅从天气的变化中,你不可构建出一部影片,尽管有人曾经尝试过。 故事事件是有内涵的,而不是琐碎的,要使变化具有某种意义或者趣味,从一开始它就必须发生在一个物身上。如果你看见某人在倾盆大雨中淋成了落汤鸡,这就比仅仅是一条湿漉漉的街道增添了内涵。 故事事件创造有意义或者有趣味的变化。要让变化具有内涵,你必须表达它,而且观众必须对此作出反应,而这一切可以用一种价值来衡量。 价值是故事讲述手法的灵魂,从根本上而言,我们这门艺术是向世人表达价值观的艺术。 故事价值是人类价值的普遍特征,这些特征可以从此一时到彼一时,由正面转化负面。或由负面转化为正面。 一个事件尽管力度不凡,但它还是没有资格成为一个故事事件,因为它的发生纯属巧合。一个故事不可能构建于纯粹的偶然事件,无论它负荷着何等深刻的价值。 对于影视剧本说,故事是从现实生活、社会传闻或某种文字记载中筛选的原始素材;事故事件是经过加工,注入了主题,明晰了人物,准备用来编写脚本的叙事主体:故事情节则是用于叙事、抒情、推进矛盾冲突和刻画人物形象的具体设计。 第二节 故事情节的类型 一、强化情节 指具有较强烈浓缩性的情节。强化情节又可分出两种品格。 (一)传统戏剧情节 这种情节,特指那种侧重于故事的完整性、生动性及趣味性表现的情节。 在这种情节中,既用细针密线展示人事过程,使观众获得清晰的时间感与空间感,又要注意将必然性放在偶然性之中显示,使观众产生合乎情理又出人意料的艺术吸引力。这种情节一般具有强烈的矛盾冲突与曲折变幻、起伏跌宕的人事过程,讲究叙事的节奏、悬念的设计等。 传统戏剧情节中,一般体现在一个完整的“封闭式”的叙事结构中,基本上分为三个部分 : 开头:用精彩引人或惊险震人的场面,快速展示出矛盾冲突,给观众提出一个看片问题,迫使他们急切地想了解下面将会发生什么?如何发生? 然后,又想方设法保持住观众的悬念,使他们随着情节进展的诱引,沉,沉溺于一个又一个变化起伏,难以预料的情境之中。 结尾部分,才使悬念最终释放,让观众明晓故事结局或问题的最后答案。 (二)现代怪诞型情节 传统戏剧型情节是在生活正常流程基础上提练、凝聚起来的。所以,尽管它有人为浓缩的痕迹,却仍不脱离生活原型的“自然状态”。而现代怪诞型情节则极尽人为编排之能事,大胆打破生活原型状态,以至将它们变形、甚至变态地“表现”,使其凸出作者的主观杜撰,借此,使观众从一新异的层面对社会生活作重新的认知与觉悟。 怪诞与变形难以分开,是有机并存的。变形是怪诞的表现手段,怪诞则

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