- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第6章 多媒体应用基础
6.1 思考题
1.什么叫多媒体?什么叫多媒体计算机?
【答】 在计算机领域,媒体有两种含义:一是指信息的表示形式,如文字(Text)、声音(Audio,也叫音频)、图形(Graphic)、图像(Image)、动画(Animation)和视频(Video,即活动影像);一是指存储信息的载体,如磁带、磁盘、光盘、和半导体存储器等。
多媒体技术中的媒体是指信息的表示形式。多媒体(Multimedia)就是文本、声音、图形、图像、动画和视频等多媒体成分的组合。
多媒体计算机(Multimedia Personal Computer,MPC)一般是指能够综合处理文字、图形、图像、动画、和视频等多种媒体信息(其中特别是传统微机无法处理的音频信息和视频信息),并在它们之间建立逻辑关系,使之集成为一个交互式系统的计算机。它融高质量的视频、音频、图像等多种媒体信息的处理于一身,并具有大容量的存储器,能给人们带来一种图、文、声、像并茂的视听感受。
多媒体计算机能处理的媒体中应至少有一种是时变媒体(如声音、动画和活动影像)。
2.多媒体信息为什么要进行压缩和解压缩?
【答】各种数字化的媒体信息,如图像、声音、视频等的数据量通常都很大,为了达到令人满意的图像、视频画面和听觉效果,就必须解决音频、视频数据的大容量存储和实时传输的问题,这些都需要使用编码压缩技术。解压缩则是将压缩信息进行还原,以便在计算机中播放。
3.举例说明自己所知道或所接触过的多媒体技术在学习、生活和工作中的应用。
【答】目前,多媒体技术的应用已经遍及人类生活的各个领域,极大的改变了人们的工作、学习和生活方式,并对大众传播媒体产生了巨大的影响。多媒体技术广泛应用于教育培训、商业服务、多媒体电子出版物、视频会议、虚拟现实等方面。例如:
教育培训。利用多媒体技术将图文、声音和视频信息并用,能产生活泼生动的效果,且具有交互功能,可大大激发学习兴趣,提高学习者的学习主动性。其应用范围有CIA辅助教学、公司员工教育、职业训练和外语训练等。
商业服务。形象、生动的多媒体技术特别有助于商业演示服务。如在大型超市或百货商场内,顾客可以通过多媒体计算机的触摸屏浏览商品、了解他们的性能。
虚拟现实。虚拟现实通过综合应用计算机图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界。例如,用多媒体电子百科全书查找有关原子的内容时,可“进入”原子的世界,并能从不同角度看到电子在其周围飞旋。VR技术发展潜力极大,将大量应用于训练、展示和游戏等方面。
4.简述几种常用的多媒体开发工具及其特点。
【答】开发多媒体应用程序的工具和平台很多,根据它们的特点可以分为两大类:
编程语言。如Visual C、Visual Basic等高级语言都提供了灵活、方便的访问系统资源的手段,可设计出灵活多变且功能强大的Windows多媒体应用程序。但是需要编写很多复杂的代码。
73
多媒体创作工具。借助多媒体创作工具,制作者可以简单直观的编制程序、调度各种媒体信息、设计人机交互等。这些创作工具可分为以下三类。
基于卡片(Card-Based)的开发平台。这种结构有一张一张的卡片(Card)构成,卡片和卡片之间可以相互连接,成为一个网状或树状的多媒体系统。
洪图、方正奥思、ToolBook等都属于这类工具。
基于图标(Icon-Based)的开发平台。在这种结构中,图标(Icon)是构成系统的基本元素,在图标中可集成文字、图形图像、声音、动画和视频等媒体素材;用户可以像搭积木一样在设计窗口中组建流程线,再在流程线上放入相应的图标,图标与图标之间通过某种链接构成具有交互性的多媒体系统。
代表性的开发工具是Authorware。
基于时间(Time-Based)的开发平台。这种结构主要是按照时间顺序组织各种媒体素材,Director最为典型。它用“电影”的比喻,形象的把创作者看作“导演”,每个媒体素材对象看作“演员”;“导演”利用通道控制演员的出场顺序(前后关系),“演员”则在时间线上随着时间进行动作。这样,用这两个坐标轴就构成了一个丰富多彩的场景。
这几种创作工具都具有文字和图形编辑功能,支持多种媒体文件格式,提供多种声音、动画和影像播放方式,并提供丰富的动态特技效果,交互性强,直接面向各个应用领域的非计算机专业的创作人员,可以创作出高品质的优秀的多媒体应用产品。
另外,美国Microsoft公司的办公套件Office成员之一的PowerPoint也是一种专用于制作演示用的多媒体投影片/幻灯片的工具(国外称之为多媒体简报制作工具),该软件属于卡片式结构,简单易学。
5.如何利用软件方式调节声音输出设备(如音箱)的音量大小
文档评论(0)