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驭剑天下——收集整理
华中科技大学计算机图形学课后习题指导
一、 第五章
5.3 试用中点Bresenham 算法画直线段的原理推导斜率为负且大于1 的直线段绘制过程(要
求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。
分析:这是典型的算法推导题,推导时需要首先确定最大位移方向,然后根据最大位移方向
确定候选点,并利用候选点的中点构造判别式;根据判别式确定选择候选点的条件,然后确
定判别式的递推公式以及初值。
解:
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5.7 利用中点Bresenham 画圆算法的原理推导第一象限x =y 到y =0 圆弧段的扫描转换算法
(要求写清原理、误差函数、递推公式及最终画图过程)。
分析:这是典型的算法推导题,推导时需要首先确定最大位移方向,然后根据最大位移方向
确定候选点,并利用候选点的中点构造判别式;根据判别式确定选择候选点的条件,然后确
定判别式的递推公式以及初值。圆算法应该注意的是算法是从理想圆与坐标轴交点开始的。
解:在x=y 到y=0 的圆弧中,(R, 0 )点比在圆弧上,算法从该点开始。最大位移方向为y ,
由(R, 0 )点开始,y 渐增,x 渐减,每次y 方向加1,x 方向减1 或减0 。(注意算法的起
始点)
设P 点坐标(xi, yi ),下一个候选点为Pr (xi, yi+1 )和Pl (xi -1, yi+1),取Pl 和Pr 的中点
2 2
M (xi -0.5, yi+1 ),设理想圆与y=yi+1 的交点Q,构造判别式:d=F(xM, yM)=(x -0.5) +(y+1)
2
-R
当d0 时,M 在Q 点左方,取Pr (xi,yi+1 );
当d0 时,M 在Q 点右方,取Pl (xi -1,yi+1);
当d =0 时,M 与Q 点重合,约定取Pl (xi -1, yi+1 )。
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5.11 如图所示多边形,若采用扫描转换算法(ET 边表算法)进行填充,试写出该多边形的
ET 表和当扫描线Y =4 时的有效边表(AET 表,活性边表)。
分析:改进的有效边表算法是用软件方法实现扫描转换效率较高的算法,它利用了边表来构
造有效边表。需要注意的有以下几点:
(1)构造边表时,水平边不需要构造,算法能够获取到水平边的两个端点,配对填充后水
平边被填充,因此水平边的数据不参与计算。
(2 )边表中纵向链表的长度等于多边形覆盖的扫描线数,并且是从多边形覆盖的最低扫描
线处开始。
(3 )边表与有效边表中每个结点的第三项为1/k;
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(4 )构造有效边表时,每个结点的第一项,即当前扫描线与多边形边交点处的x 坐标不需
要四舍五入,否则在计算下一条扫描线时可能会造成误差。
解:ET 表
y =4 时的AET 表
5.12 构造两个例子,一个是4 -连通图,其边界是8-连通的,另一个是8-连通图,其边
界是4 -连通的。
分析:由于八邻接点中包含四邻接点,所以四连通区域也可以看作八连通区域,但是四连通
区域与八连通区域的边界条件是不同的,通常在边界表示的区域中,四连通区域边界(内环
和外环边界)的连通性是八连通,而八连通区域边界(内环和外环边界)的连通性是四连通。
在一些特殊的情况下一个区域的连通性可能既是四连通也是八连通,例如内点表示的四连通
区域(内点表示没有显示的边界),或者将边界表示的四连通区域的所有边界(内环和外环
边界)都改为四连通性质。
解:
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二、 第六章
6.7 如图所示四边形ABCD ,求绕P(5, 4)点分别旋转45°的变换矩阵,并求出各端点坐标,
画出变换后的图形。
分析:对于变换的计算,重点在于分析变换的过程。一般来说,基于点的变换是将图形与点
一起平移使点与原点重合,然后相对于原点变换,最后将点与图形一起平移使点回到原来的
位置。
解:变换的过程包括:
(1)平移:将P 点平移至原点,变换矩阵为:
(2 )旋转:图形绕原点(P 点)旋转45 度,变换矩阵为:
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