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ps关于图象的基础知识.pptVIP

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第五节 图像的基础知识 2)灰度 所谓灰度色,就是指纯白、纯黑以及两者中的一系列从黑到白的过渡色。我们平常说所的黑白照片、黑白电视,实际上都应该称为灰度色才确切。灰度色中不包含任何色相,即不存在红色、黄色这样的颜色。但灰度隶属于RGB色域(色域指色彩范围)。 注:灰度的数值和百分比的换算就是相乘后的近似值,由于灰度与RGB是“黑白颠倒”的,所以18%的灰度等于82%的RGB亮度。256 x 82% = 209.92,近似算作210,我们可以先在灰度滑块选择18%,再切换到RGB滑块看数值。 5)HSB模式 人眼对色彩的观察来定义的,所有的颜色都是用色彩三属性来描述的。 H:色相或色调 S:饱和度 B:亮度 6)Lab模式 制定的一个衡量颜色的标准。 解决由于使用不同的显示器或打印设备所造成的颜色复制的差异。 Lab不依赖于设备 颜色范围: (色域) LabRGBCMYK 二、颜色模式的转换 1、彩色模式转换为灰度模式 2、其他模式转换为位图模式 灰度模式作为中介 3、将RGB转换为CMYK LAB作为中介 三、色彩模式的选择 那么,我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与CMYK这两大色彩模式的区别: 1、RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品中。 2、CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷品唯一的色彩模式。 3、CMYK的所有色彩都包含于RGB色域中,但CMYK的色彩数量少于RGB。 4、RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表示油墨含量低。反而反之。 即CMYK的色彩数量要少于RGB。这意味着如果你用RGB模式去制作印刷用的图像,那么你所用的某些色彩也许是无法被打印出来的。一般来说,RGB中一些较为明亮的色彩无法被打印,如艳蓝色、亮绿色等。如果不作修改地直接印刷,印出来的颜色可能和原先有很大差异。 注:如果图像只在电脑上显示,就用RGB模式,这样可以得到较广的色域。 如果图像需要打印或者印刷,就必须使用CMYK模式,才可确保印刷品颜 色与设计时一致。 以下是一幅在RGB模式下制作的图像,在转换为CMYK模式后的比较: * * 目标:了解和掌握图像的基础知识 一、图像的基础知识 1. 像素(pixel) 是组成图象的最基本单元,是一个小的方形的颜色块。 2.分辨率:   每英寸所包含的像素数量。   单位:像素/英寸 (ppi) 另:针对输出设备,输出分辨率dpi:每英寸所含的点。 3.分辨率与像素之间的关系   图象分辨率越高,所包含的像素越多,图象的信息量 就越大,而文件越大,图象的品质越好。  4.像素图与矢量图 1)像素图    是由一个个像素组成的。    是目前流行的一种图象软件,在网络上用的较为普遍。  2)矢量图 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩 形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如 一 幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所 封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所 以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或 旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。 是llustrator,Freehand等软件都可产生 5.色彩深度 是指在一个图象中颜色的数量。   常见的色彩深度是:1位、8位、24位、32位 位:定义图象中每个像素的颜色 6. 色彩模式 1)位图 (1位) 图象只有黑色和白色的像素。 3)RGB模式 R 红 28 G 绿 28 B 蓝 28 电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。 A. RGB模式是将红、绿、蓝三基色,按照从0(黑) 到255(白)的亮度值在每个色阶中分配,而指定色彩。 B. 当3种基色的亮度值 相等 : 产生灰色 都为255:产生白色 都为0: 产生黑色 C. 加色原理 注:RGB模式是显示器的物理色彩模式。这就意味

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