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8_查找_陈德裕
第8章 查 找 本章目录 8.1 基本概念与术语 1.数据项 (字段) 数据项是数据不可分割的最小单位。 2.组合项 如果一个数据项是由若干项组合构成的,则称此数据项为组合项。 3.数据元素(记录) 数据元素是由若干数据项、组合项构成的数据单位,是在某一问题中作为整体进行考虑和处理的基本单位。 4.关键字 关键字是数据元素(记录)中某个项或组合项的值,用它可以标识一个数据元素(记录)。 8.1 基本概念与术语(续) 5.查找表 查找表是由具有同一类型(属性)的数据元素(记录)组成的集合。它以集合作为逻辑结构。分为静态查找表和动态查找表两类。 静态查找表:仅对查找表进行查找操作,而不能改变的查找表。也就说,在查找操作的过程中,查找表的结构不发生变化。查找表中的数据元素的个数不会发生改变。 动态查找表:对查找表除进行查找操作外,可能还要进行向表中插入数据元素,或删除表中数据元素的表。查找表的结构是动态的,查找表中的数据元素是可以增加或者减少的。 8.1 基本概念与术语(续) 6.查找 根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字的值等于给定值的记录或数据元素的操作称为查找。 7.数据元素类型说明 typedef struct { KeyType key;//关键字字段,可以是整型、字符串型、构造类型等 …… //其它字段 } ElemType; 8.2 静态查找表 静态查找是指在查找的过程中查找表的结构不发生变化的查找操作,也就是在查找的过程中查找表中的数据元素既不增加也不减少。 静态查找表可以有多种表示方法,不同的表示方法其查找操作的实现也不相同。 静态查找表结构 静态查找表的链式存储结构: template class T struct Node { T key; //关键字域 ........ //其他域,可以自己根据需要添加 }; template class T class StaticSearchTable { public: NodeT *ST; int index; StaticSearchTable() { ST=NULL; //初始为空表 index=0; //表示静态表中当前存储数据元素个数 } }; 静态查找表结构(续) 静态查找表的顺序存储结构: template class T class SqList { private: T *elem; //表基址 int length; //表长度 int listsize; //表容量 public: SqList(int m) ;//构造函数, 创建容量为m的空表 ~SqList();//析构函数,删除表空间 } 顺序查找 方法: 从表的一端开始,向另一端逐个按给定值key与关键字进行比较,若找到,查找成功,并给出数据元素在表中的位置;若整个表检测完,仍未找到与key相同的关键字,则查找失败,给出查找不成功的信息。 算法思想: 将顺序表中的0号单元设置为“哨兵”:就是把待查值放入该单元。查找时从顺序表中的最后一个元素开始,依次向前进行查找。这样做的好处是:免得在查找过程中每一次都要判断查找位置是否越界,从而提高了查找速度。 顺序查找(续) 算法 int s_search1(SqList L,KeyType k) { //在表tbl中查找关键字为k的数据元素,若找到返回该元素在数组中的下标,否则返回0 L.elem[0].key = k; for( i = L.length ;L.elem[i].key k ;i-- ); return i; } 注:当返回值为0时就是意味着查找不成功。 顺序查找(续) 算法分析 平均查找长度ASL(Average Search Length) 其中:Pi为表中第i个数据元素的查找概率; Ci为查找某个关键字时的比较次数 。 顺序表中平均查找长度: 查找成功时:ASL= 查找不成功时: ASL=n+1,每次都需要比n+1次,即比较到岗哨单元为止 时间复杂度:T(n)=O(n) 单链表的顺序查找 算法思想: 从单链表的首元结点开始,向后一个一个检查结点的值域,同时设置一个计数器,用以标记所访问结点在链表中的序号。若查找成功,返回序号的值,否则返回0。 C++语言描述: int s_search2(Linkl
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